Java多线程/并发12、多线程访问static变量

类的成员分为两类,静态成员(static member)和实例成员(instance member)。静态成员属于类;实例成员则属于对象,即类的实例。
先看一个类:

public class staticDemo {
    static int result;
    static int Addone(Integer num){
        Integer inner_result=num++;
        return inner_result;
    }
    public static void main(String[] args) {

    }
}

Addone方法会不会有多线程安全问题呢?没有!
静态方法如果没有使用静态变量,则没有线程安全问题。
为什么呢?因为静态方法内声明的变量是局部变量,它放在java栈中的,每个线程调用时,都会新创建一份,而不会共用一个存储单元。比如这里的inner_result,每个线程都会创建自己的一份,因此不会有线程安全问题。

当多个线程执行同一个方法的时候,什么时候可能会出现异常结果?
多个线程共享一块内存区域,在不加任何保护情况下对其操作就会出现异常结果,因为静态成员(static member)作为公共变量,就是放在共享内存区域的。
比如上面那个例子,如果我在方法中用了静态变量result,就会导致问题

public class staticDemo {
    static int result;
    static int Addone(Integer num){
        result=num++;
        return result;
    }
    public static void main(String[] args) {

    }
}

什么时候可能会得到正确的结果:

  • 不使用共享内存,每个线程内存空间相互独立;
  • 多线程共享一块内存区域,但是对这块共享区域加锁访问。对调用static变量的方法使用lock或synchronized

《深入理解java虚拟机》知识点

程序运行的时候,内存主要由以下部分组成:
堆:所有线程共享一个堆;存放的都是new 出来的对象;由垃圾回收器回收;
方法区:所有线程共享一个方法区;里面存放的内容有点杂,可以认为是除堆和栈中的其它东西(如类信息,静态变量,常量,代码等);Java虚拟机规范规定可以不对方法区进行垃圾回收,当然并不是不回收,主要看具体虚拟机的实现,比如可以回收一些废弃常量和无用的类;
程序计数器:也叫PC,存放下一条指令所在单元的地址的地方;
JAVA栈:每个线程都有一个自己的JAVA栈;存放的一般是方法的局部变量,方法出口信息等;方法调用过程中,自动压栈出栈;ps:栈空间大小是有限制的;
本地方法栈:与JAVA栈类似,区别是使用的对象不一样,本地方法栈是给Native方法使用的,JAVA栈是给JAVA方式使用的;
附一张图片,会对java虚拟机有个整体的认识;
这里写图片描述

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