
vs2010
sonikk
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使用Cocos2D-x创建VS2010工程并引入box2d物理引擎,解决编译错误
使用Cocos2D-x创建VS2010工程并引入box2d物理引擎,解决编译错误@sonikk 2012-7-16 9:30:23================== 准备工作 ==================1、到网上下载cocos-2dx源码,下载cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1 @ Jun 29 2012http://www.coco原创 2012-07-16 09:57:32 · 2800 阅读 · 1 评论 -
vs2010创建Dll例子,并解决运行错误:应用程序正常初始化(0xc000000d)失败。请单击“确定”,终止应用程序。
调用Dll的工程遇到应用程序正常初始化(0xc000000d)失败。请单击“确定”,终止应用程序。我的开发环境是Win32 XP,VS2010最终找到原因,之前使用的是Debug模式,应该使用Release来编译生成Dll,使用才不会出错,特此记录整个配置过程以备忘,折腾免疫HOHO~:1、新建Win32工程,选择Dll,工程名叫MyDll2、添加Header Fi原创 2012-07-24 10:26:41 · 15647 阅读 · 7 评论 -
解决VS2010子目录中的.cpp文件引用上一级目录的stdafx.h找不到定义的问题
Source目录 |-- stdafx.h |--Util目录 |--Util.h |--Util.cpp现在的发现Util.cpp各种变量的定义全是红色波浪线,找不到定义,但是却能够编译过问题就出在Util.cpp中的第一行#include "stdafx.h"其实该路径是查找不到对应文件的,因此要将stdafx.h引入原创 2013-03-22 09:48:35 · 2707 阅读 · 0 评论 -
如何提高vs2010编译速度?
如果你的cpu够强你应该学会如何利用好它来加速你的代码编译速度,那么你怎么才能够最大限度让你的cpu发烧呢?下面是一个对比:比如我的cpu是i7 3770k,编译cocos2d-x的libcocos2d工程:不优化:1>Time Elapsed 00:01:35.25优化后:1>Time Elapsed 00:00:21.66效果显著!!!原创 2013-05-22 20:57:44 · 8554 阅读 · 0 评论 -
MFC下面TRACE有时遇到问题用不了解决办法
问题场景:先把Character Set设置为:Not Set(Configuration Properties -> Genearl -> Project Defaults -> Character Set)如果没有调用TRACE函数,在编译的过程中出现了警告:LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflict原创 2013-07-05 10:19:24 · 2784 阅读 · 0 评论