
C++
songxueyu
这个作者很懒,什么都没留下…
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函数的调用规则(__cdecl,__stdcall,__fastcall, __pascal, __thiscall)
原文:http://www.360doc.com/content/11/0402/17/6295074_106726950.shtml 关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解。 microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__std转载 2013-12-27 09:46:04 · 696 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx卡牌翻转效果
终于还是走上了游戏这条路,以后要做出不一样的游戏来! 刚学cocos2dx,想要实现卡牌翻转的效果,如下: google之后知道是使用CCOrbitCamera。 使用这条语句(CCOrbitCamera *camera1=CCOrbitCamera::create(2.0, 1, 0, 0, -90, 0, 0);)可以完成前半部分的翻转,但是后半部分怎么也调不出来。 后来再仔细原创 2014-03-14 23:44:19 · 2918 阅读 · 0 评论