图的生成算法

本文介绍了图的生成算法,包括以邻接表和邻接矩阵两种存储结构。通过输入节点个数及连通节点的代价,实现了图的构建,为测试搜索算法、拓扑排序、关键路径、最小生成树和最短路径等提供了基础。

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为了测试图的搜索算法拓扑排序关键路径最小生成树最短路径等算法,特意写了图的生成算法,包括以邻接表和邻接矩阵两种存储结构的图的生成算法。


1. 存储结构定义

/* headfiles/graph.h */
#ifndef GRAPH_H_INCLUDED
#define GRAPH_H_INCLUDED
#include <limits.h>
#define NUM 20

//matrix graph
typedef struct {        //邻接矩阵
    int vexs[NUM];      //vertex vector, stores data of every vertex
    int arcs[NUM][NUM]; //adjMatrix arcs;
    int vexnum, arcnum;
}MGraph;

//ALGraph
typedef struct ArcNode { //邻接表
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