C++ 虚函数/虚继承内存布局

本文详细介绍了C++中虚函数和虚继承如何影响对象的内存布局,包括虚函数表(vtbl)、虚基类、对象模型和内存对齐等概念。通过对不同继承情况的分析,揭示了虚函数表的共享和更新机制,以及虚继承如何解决多继承时的重复基类问题。此外,还讨论了构造函数不能为虚函数的原因以及虚函数的开销。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 前言

1.1 多态

C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。

多态分为静态多态和动态多态。

(1)静态多态:是发生在编译期,是一种早绑定。通过函数重载和泛型编程实现。

(2)动态多态:是发生在运行期,是一种晚绑定。通过虚函数实现。

注意以下函数不能是虚函数:

      (1)普通函数(非类成员函数)

      (2)静态函数

      (3)构造函数不能是虚函数

 

 1.2 C++对象模型

在C语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。在C++中,通过抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定。概括来说,在C++类中有两种数据成员:static、nonstatic;三种成员函数:static、nonstatic、virtual。

目前C++模型,nonstatic数据成员被放到对象内部,static数据成员、staticnonstatic函数成员则被放到对象之外。

https://images0.cnblogs.com/blog/92071/201309/27224543-b292816c8f744e42a014d9ce5b40de61.png

对于虚函数的支持则分两部分完成:

1、每一个class产生一堆指向虚函数的指针,并存放在虚函数表中(Virtual Table,vtbl);

2、每个对象被添加了一个指针,指向相关的虚函数表vtbl。通常这个指针被称为vptr。vptr的设定和重置都由每一个class的构造函数,析构函数和拷贝赋值运算符自动完成。

另外,虚函数表地址的前面设置了一个指向type_info的指针,RTTI(Run Time Type Identification)运行时类型识别是由编译器在编译时生成的特殊类型信息,包括对象继承关系,对象本身的描述。RTTI是为多态而生成的信息,所以只有具有虚函数的对象才会生成。

这个模型的优点在于它的空间和存取时间的效率;缺点如下:如果应用程序本身未改变,当所使用的类的nonstatic数据成员添加删除或修改时,需要重新编译。

那么影响一个对象大小的因素:

(1)成员变量(准确说应该是非static成员变量)

(2)虚函数表指针

(3)虚基类表指针

(4)内存对齐

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值