Android之路5.常用控件的使用

本文详细介绍了Android开发中常用的UI控件,包括TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar等,并提供了具体的XML配置示例,帮助开发者更好地理解和使用这些控件。

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1.TextView

 <TextView
        android:id="@+id/text_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:textSize="24sp"
        android:textColor="#00ff00"
        android:text="This is TextView"/>

id定义一个唯一标识符

layout_width和layout_height指定控件的宽度和高度

text指定TextView中显示的文本内容

gravity指定文字的对齐方式

textSize指定文字的大小

textColor指定文字的颜色

2.Button

<Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button"
        android:textAllCaps="false"/>

textAllCaps设置英文字母自动大写转换

3.EditText

EditText允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在程序中对这些内容进行处理。

<EditText
        android:id="@+id/edit_text"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Type something here"
        android:maxLines="2"/>

hint属性指定一段提示性的文本,输入任何内容文本会消失

maxLines指定EditText的最大行数,当输入的内容超过最大行数,文本就会向上滚动,而不会再继续拉伸

4.ImageView

ImageView是用于在界面上展示图片的一个控件

<ImageView
        android:id="@+id/image_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/img1"/>

src属性给ImageView指定了一张图片,由于图片的宽和高都是未知的,所以将ImageView的宽和高都设定为wrap_content,这样就保证了不管图片的尺寸是多少,图片都可以完整的展示出来。

动态改变图片 P97

5.ProgressBar

ProgressBar用于在界面上显示一个进度条,表示我们的程序正在加载一些数据。

<ProgressBar
        android:id="@+id/progress_bar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
        android:max="100"/>

visibility可以设置控件的可选属性

getVisibility()来判断ProgressBar是否可见

style属性指定进度条的样式

6.AlertDialog

AlertDialog可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框是置于所有界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此AlertDialog一般都是用于提示一些非常重要的内容或者警告信息。

 AlertDialog.Builder dialog=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
                dialog.setTitle("This is Dialog");
                dialog.setMessage("Something important");
                dialog.setCancelable(false);
                dialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {

                    }
                });
                dialog.setNegativeButton("Cancel",new DialogInterface.OnClickListener(){
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {

                    }
                });
                dialog.show();

首先通过AlertDialog.Builder创建一个AlertDialog的实例,然后可以为这个对话框设置标题、内容、可否取消等属性,接下来调用setPositiveButton()方法为对话框设置确定按钮的点击事件,调用setNegativeButton()方法设置取消按钮的点击事件,最后调用show()方法将对话框显示出来。

7.ProgressDialog

ProgressDialog和AlertDialog有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽掉其他控件的交互能力。不同的是,ProgressDialog会在对话框中显示一个进度条,一般用于表示当前的操作比较耗时,让用户耐心等待。

 ProgressDialog progressDialog=new ProgressDialog(MainActivity.this);
                progressDialog.setTitle("This is ProgressDialog");
                progressDialog.setMessage("Loading...");
                progressDialog.setCancelable(true);
                progressDialog.show();
内容概要:本文档详细介绍了基于Google Earth Engine (GEE) 构建的阿比让绿地分析仪表盘的设计与实现。首先,定义了研究区域的几何图形并将其可视化。接着,通过云掩膜函数和裁剪操作预处理Sentinel-2遥感影像,筛选出高质量的数据用于后续分析。然后,计算中值图像并提取NDVI(归一化差异植被指数),进而识别绿地及其面积。此外,还实现了多个高级分析功能,如多年变化趋势分析、人口-绿地交叉分析、城市热岛效应分析、生物多样性评估、交通可达性分析、城市扩张分析以及自动生成优化建议等。最后,提供了数据导出、移动端适配和报告生成功能,确保系统的实用性和便捷性。 适合人群:具备一定地理信息系统(GIS)和遥感基础知识的专业人士,如城市规划师、环境科学家、生态学家等。 使用场景及目标:①评估城市绿地分布及其变化趋势;②分析绿地与人口的关系,为城市规划提供依据;③研究城市热岛效应及生物多样性,支持环境保护决策;④评估交通可达性,优化城市交通网络;⑤监测城市扩张情况,辅助土地利用管理。 其他说明:该系统不仅提供了丰富的可视化工具,还集成了多种空间分析方法,能够帮助用户深入理解城市绿地的空间特征及其对环境和社会的影响。同时,系统支持移动端适配,方便随时随地进行分析。用户可以根据实际需求选择不同的分析模块,生成定制化的报告,为城市管理提供科学依据。
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