黑马程序员 Socket网络编程--聊天室

这篇博客详细介绍了Socket在网络编程中的应用,通过实例展示了如何创建服务端和客户端进行通信,实现聊天功能。讲解了Socket的一般应用模式,包括服务端的连接接收和客户端的连接请求,并分析了面向连接的套接字调用时序。同时,针对异常处理,如远程主机关闭连接的情况,提出了相应的解决方案。

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一、  网络中进程之间如何通信?

首先解决的问题是:如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起。在本地,可以用进程的PID来唯一标识一个进程,而在网路中则行不通。TCP/IP协议族已解决了这个问题:网络层的“IP地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(Ip地址,协议,端口)就可以标识网络中的进程了,网络中的进程标识就可以利用这个标识与其他进程进行交互。

二、  什么是Socket

用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。通过Socket可以接收和发送网络上的数据。

三、  Socket一般应用模式(服务端和客户端)

1、  服务端的Socket(至少需要两个)

(1)      一个负责接收客户端连接请求(但不负责通信);

(2)      每成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个对应的Socket。

2、  客户端的Socket

(1)        必须指定要连接的服务端ip和端口;

(2)        通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务端的TCP连接。

四、  Socket的通讯过程

1、  服务端

a)        申请一个socket

b)        绑定到Ip地址和端口

c)        开启监听

d)        等待客户端的连接请求。

2、  客户端

a)        申请一个socket

b)        向服务器发起连接(指明Ip地址和端口号)。

五、  面向连接的套接字调用时序

 

六、  实例:聊天程序

功能:服务端和客户端互相收发消息,服务端可以接受多个客户端的连接请求,并与之通信。

1、服务端程序:

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