一直对下面这几个分不清楚~
ColorFilter 彩色滤光片 PorterDuffColorFilter
Shader 着色器
Xfermode PorterDuffXfermode
PorterDuff.Mode
1.MaskFilter是对一个Paint的alpha通道的转换,而ColorFilter则是对每一个RGB通道应用转换, 所有由ColorFilter所派生的类在执行它们的转换时,都会忽略alpha通道。
2.修改Xfermode
可以通过修改Paint的Xfermode来影响在Canvas已有的图像上面绘制新的颜色的方式。
在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint;如果它是部分透明的,那么它将会被染上下面的颜色。
下面的Xfermode子类可以改变这种行为:
AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。
PixelXorXfermode 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。
PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。
3.定义渐变Shader, 使用渐变Shader可以让你使用交替改变的颜色来填充图片;你可以将颜色渐变定义为两种颜色的简单交替
4.在讲具体的使用之前补充一点知识,这就是 ProterDuff的由来:
相信大多数人看到这个ProterDuff单词很奇怪了吧,这肿么个意思呢,然后就用有道啊,金山啊开始翻译,但是翻译软件给出的结果肯定还是 ProterDuff或者"未找到".
这是神马情况呢?因为ProterDuff是两个人名的组合: Tomas Proter和 Tom Duff. 他们是最早在SIGGRAPH上提出图形混合概念的大神级人物.有兴趣的童靴们可以自己查下并深入了解,在此不再做过多描述.
http://www.2cto.com/kf/201207/140148.html
http://yueguc.iteye.com/blog/782494
http://www.cnblogs.com/fuxiuyuan/archive/2012/04/14/2447545.html
http://blog.youkuaiyun.com/hn307165411/article/details/7213506