移植Mer-qtmediahub到hi3716m(6):成果与感悟

《QMT量化实战系列》支持自定义筛选与排序的多因子策略,实测年化收益超100% (1) 公众号推出《QMT量化实战》系列,通过多维度、多策略、多场景讲解QMT量化平台应用,每期附代码解读。本期复现《支持自定义筛选与排序的多因子策略》,策略包含三大核心模块:1. 通过Tushare获取30+财务因子数据;2. 提供灵活筛选机制(支持排除ST股、次新股及特定板块);3. 创新性多因子加权排序系统(支持自定义因子权重组合)。交易逻辑包含动态调仓机制,当持仓标的排名低于阈值时触发卖出。该策略具有高度可配置性,适合不同风险偏好的投资者。(149字) 阅读详情

系统启动后,systemd会自动启动uxlaunch,uxlaunch会启动Xorg和qtmediahub。

qtmediahub运行成功后,可以看到和XBMC几乎一致的UI,显然qtmediahub是“山寨”版的XBMC.


感谢Mer团队的Stskeep,lbt,Sage等人,特别是Stskeeps给了相当大力度的支持,使得总体移植工作在一周之内彻底完成。

最大的感悟是:

(1) 有问题?去社区寻求支持。抛弃闭门造车式的无谓的努力。

(2) 开源社区的力量和IRC的便利。(这一点,做WINDOWS/WINCE的开发是很难有的)

游戏开发-GM系统的设计 游戏管理员(gm)作为游戏中拥有更高权限的账号,在游戏开发的过程中,我们需要很早的将gm系统做出来,作为测试游戏逻辑具有不可替代的作用。 内容目录 服务端与客户端通讯基本流程 gm命令格式设计 gm系统的实现 服务端与客户端通讯基本流程 服务端与客户端通信,如果基本的网络框架搭建完成,那么我们只需要写好命令就可以了 服务器完成一条命令的添加需要3个过程。 (1)命令格式的定义 阅读详情

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