HTML基础标签

本文深入讲解HTML基础标签的使用,包括标题、段落、图像、链接、列表、表格及表单标签,帮助读者掌握网页排版与格式化技巧,理解标签语义化,提升网页制作能力。

HTML基础标签

目标

学习目标:

  • 了解常用浏览器
  • 掌握WEB标准
  • 理解标签语义化
  • 掌握常用的排版标签
  • 掌握常用的文本格式化图像链接等标签
  • 掌握三种列表标签
  • 掌握表格标签
  • 掌握表格标签
  • 掌握表单标签
  • 掌握H5新增表单和表单属性
    typora-c

标签

  1. 标题标签<h

h1

h2

h3

<h1>h1</h1>
<h2>h2</h2>
<h3>h3</h3>
  1. 段落标签
<p>
  1. 水平线标签
<hr/>

  1. 换行标签
    y
    y
y<br>y
  1. 粗体


<b></b>
<strong></strong>
  1. 斜体 <i <em
    1
    1
    1
<i>1</i>
<em>1</em>
  1. 加删除线 <s <del


 <s></s>
<del></del>
  1. 加下划线 <u <ins
    1
    1
    1
<u>1</u>
<ins>1</ins>
  1. 标签属性
    十大
<span style=" ">十大</span>
  1. 图像标签
    图片无法显示
<img src="media/1.jpg"  alt="图片无法显示"  title="这是图片"  width="150"  height="150" />
  1. 链接标签 ( _blank - 新窗口 ; _parent - 当前窗口 )
    百度一下,你就知道

     <a href="http://www.baidu.com" >  百度一下,你就知道  </a>
  2. base标签
    base 可以设置整体链接的打开状态 base 写到

<head>  </head> 

之间

  1. .特殊字符标签
    空格 &nbsp
  2. 无序列表
<ul>
<li>列表项1</li>
<li>列表项2</li>
<li>列表项3</li>
<ul>
  • 列表项1
  • 列表项2
  • 列表项3
  • ......
  1. 有序列表
<ol>
	<li>列表项1</li>
	<li>列表项2</li>
	<li>列表项3</li>
</ol>
  1. 列表项1
  2. 列表项2
  3. 列表项3

在这里插入图片描述

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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