游戏中需要用到绘制玩家昵称,绘制在一个固定大小的rect中,要求文字左右和上下都居中,
左右居中绘制比较容易,设置paint.setTextAlign(Align.CENTER);并且设置需要绘制的字符的x坐标是rect.width/2即可,上下居中要稍微麻烦一些,先要使用FontMetrics对象计算出文字的高度,之后计算出绘制文字的baseline,这个baseline其实就是:
rect.height - (rect.height - fontHeight) / 2 - fontMetrics.bottom;
这样就OK了,下面贴代码:
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.YELLOW);
paint.setTextSize(20);
paint.setTextAlign(Align.CENTER);
FontMetrics fontMetrics = paint.getFontMetrics();
//font height
float fontHeight = fontMetrics.bottom - fontMetrics.top;
//font baseline
float baseY = rect.height - (rect.height - fontHeight) / 2 - fontMetrics.bottom;
canvas.drawText("需要绘制的文字", rect.width / 2, baseY, paint);
在Android开发中,为了实现玩家昵称在固定大小矩形内的居中显示,需要进行文字的居中绘制。通过设置Paint对象的textAlign为CENTER,并结合FontMetrics计算文字高度来确定baseline,从而实现上下和左右的居中。具体步骤包括设置Paint颜色、大小和对齐方式,然后获取FontMetrics对象,计算字体高度和baseline坐标,最后调用canvas.drawText完成绘制。
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