VC截图及用AlphaBlend实现半透明位图

本文介绍如何在Windows环境下,利用VC++的GDI+库保存位图,并通过AlphaBlend函数实现半透明效果。通过创建兼容设备上下文(CDC),创建位图,使用BitBlt进行位图复制,最后使用AlphaBlend实现半透明覆盖。示例代码详细展示了整个过程。

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Requirements:
 Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.
 Windows 95/98/Me: Included in Windows 98 and later.
 Header: Declared in Wingdi.h; include Windows.h.
 Library: Included as a resource in Msimg32.dll.
 
示例 :
 
void CTestDlg::SaveBitmap(CDC* pDC,CRect rect,CString filename)
 CDC* memDC=new CDC;
 memDC->CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap* bmp=new CBitmap;
 bmp->CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(),rect.Height());
 CBitmap* oldbitmap=memDC->SelectObject(bmp);
 // 此时的 bmp 就相当于一张桌布,在 memDC 中画线 etc 都是画在这张桌布上
 if(!memDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),pDC,0,0,SRCCOPY))
 {
   AfxMessageBox("BitBlt Error!");
   return;
 }
 memDC->Ellipse(0,0,100,100);
 memDC->SelectObject(oldbitmap);
 
 BITMAPINFO bi;
 bi.bmiHeader.biSize=sizeof(bi.bmiHeader);
 bi.bmiHeader.biWidth=rect.Width();
 bi.bmiHeader.biHeight=rect.Height();
 bi.bmiHeader.biPlanes=1;
 bi.bmiHeader.biBitCount=16;
 bi.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
 bi.bmiHeader.biSizeImage=0;
 bi.bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
 bi.bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
 bi.bmiHeader.biClrUsed=0;
 bi.bmiHeader.biClrImportant=0;
 
 int bitsize=rect.Width()*rect.Height()*2;
 BYTE* bits=new BYTE[bitsize];
 ::GetDIBits(memDC->m_hDC,*bmp,0,rect.Height(),bits,&bi,DIB_RGB_COLORS); 
  
 BITMAPFILEHEADER bf;
 bf.bfType=(int)'M'*256+'B';
 bf.bfSize=bitsize;//sizeof(bf);
 bf.bfOffBits=sizeof(bi.bmiHeader)+sizeof(bf);
 bf.bfReserved1=0;
 bf.bfReserved2=0;
 
 CFile f(filename,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
 f.Write(&bf,sizeof(bf));// 注意是先写 bf, 再写 bi
 f.Write(&bi,sizeof(bi));
 f.Write(bits,bitsize);
 f.Close();
 
 delete[] bits;
 delete bmp;
 delete memDC;
}
 
 
memDC 上的位图半透明覆盖到 pDC
BLENDFUNCTION bm;
bm.BlendOp=AC_SRC_OVER;
bm.BlendFlags=0;
bm.SourceConstantAlpha=100;
bm.AlphaFormat=0; 
AlphaBlend(pDC->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),memDC->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),bm);
 
 
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