C++ 工程实践(9):数据抽象

C++ 数据抽象 数据抽象是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。数据抽象是一种依赖于接口和实现分离的编程(设计)技术。让我们举一个现实生活中的真实例子,比如一台电视机,您可以打开和关闭、切换频道、调整音量、添加外部组件(如喇叭、录像机、DVD 播放器),但是您不知道它的内部实现细节,也就是说,您并不知道它是如何通过缆线接收信号,如何转换信号,并最终显示在屏幕上。 阅读详情

陈硕 (giantchen_AT_gmail)
http://blog.youkuaiyun.com/Solstice  http://weibo.com/giantchen
陈硕关于 C++ 工程实践的系列文章: http://blog.youkuaiyun.com/Solstice/category/802325.aspx
排版正常的版本: http://www.cnblogs.com/Solstice/category/287661.html
陈硕博客文章合集下载: http://blog.youkuaiyun.com/Solstice/archive/2011/02/24/6206154.aspx
本作品采用“Creative Commons 署名-非商业性使用-禁止演绎 3.0 Unported 许可协议(cc by-nc-nd)”进行许可。http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/

前一篇文章谈了值语义,这篇文章谈一谈与之密切相关的数据抽象(data abstraction)。

如果出现排版错乱,请移步:http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/08/22/2148786.html

文章结构:

  1. 什么是数据抽象?它与面向对象有何区别?
  2. 数据抽象所需的语言设施
  3. 数据抽象的例子

什么是数据抽象

数据抽象(data abstraction)是与面向对象(object-oriented)并列的一种编程范式(programming paradigm)。说“数据抽象”或许显得陌生,它的另外一个名字“抽象数据类型/abstract data type/ADT”想必如雷贯耳。

“支持数据抽象”一直是C++语言的设计目标,Bjarne Stroustrup 在他的《The C++ Programming Language》第二版(1991年出版)中写道[2nd]:

The C++ programming language is designed to

  • be a better C
  • support data abstraction
  • support object-oriented programming

这本书第三版(1997年出版)[3rd] 增加了一条:

C++ is a general-purpose programming language with a bias towards systems programming that

  • is a better C,
  • supports data abstraction,
  • supports object-oriented programming, and
  • supports generic programming.

在 http://www.softwarepreservation.org/projects/c_plus_plus/index.html#cfront 可以找到 C++ 的早期文献,其中有一篇 Bjarne Stroustrup 在 1984 年写的 《Data Abstraction in C++》http://www.softwarepreservation.org/projects/c_plus_plus/cfront/release_e/doc/DataAbstraction.pdf 。在这个页面还能找到 Bjarne 写的关于 C++ 操作符重载和复数运算的文章,作为数据抽象的详解与范例。可见 C++ 早期是以数据抽象为卖点的,支持数据抽象是C++相对于C的一大优势。

作为语言的设计者,Bjarne 把数据抽象作为C++的四个

C++面向对象总结——数据抽象与数据封装 引言 从抽象起就算是正式接触模块化编程了。 抽象的定义 抽象是指在程序中只向外界提供关键信息,而隐藏后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。 就 C++ 编程而言,C++ 类为数据抽象提供了可能。它们向外界提供了大量用于操作对象数据的公共方法,也就是说,外界实际上并不清楚类的内部实现。 在 C++ 中,我们使用类来定义我们自己的抽象数据类型(ADT)。简单的说,我们使用类iostream... 阅读详情

相关推荐

C++编程进阶:数据抽象与问题求解第6版第一部分

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:《C++数据抽象和问题求解》第6版是一本专注C++语言的数据抽象和问题求解的教材。新版教材在内容上进行了更新和扩展,注重数据抽象的概念和问题解决的策略,教授读者如何设计高效、可维护的程序。数据抽象通过类的使用来隐藏复杂性,提供清晰的接口,而问题求解则涉及将复杂问题分解和算法实现。本书也涉及了C++的现代特性如模板元编程、智能指针等。压...

weixin_34268462的博客 1253

e-puck场景搭建

可以注意到一个黑色的小窗口出现在三维视图的左上角。它显示了电子吸盘机器人的摄像头拍摄的图像。该图像将保持黑色,直到机器人的控制器明确启用相机。最后,单击右上角的“x”可以关闭它。在对话框中,选择PROTO节点(Webots项目)/robots/gctronic/e-puck/e-puck(Robot)。一个电子吸盘机器人应该出现在竞技场的中央。通过按Alt+左键单击+拖动,对机器人施加力。无法对WoodenBox节点施加力,因为默认情况下,它们没有质量,并且被视为粘在地板上。将新控制器与机器人链接。

weixin_66540163的博客 765

Imputation Methods for scRNA Sequencing Data

越来越多的研究者使用单细胞RNA测序(scRNA-seq)技术来表征单细胞水平的转录图谱。他们用它来研究复杂组织的异质性、转录组动力学和未知生物的多样性。然而,在基因表达模式随机性的scRNA-seq数据中普遍存在许多技术和生物学上的噪音。这些数据通常具有高维、稀疏和大量“dropout”值的特点,并且受批处理效应的影响。scRNA-seq数据中大量的“dropout”值严重掩盖了基因之间的重要关系,阻碍了下游分析。因此,scRNA-seq数据dropout值的估算就显得尤为重要。

qq_34179307的博客 539

一种解决STM32多串口同时收发的方法

在做项目中,遇到了同时调用串口通信时程序崩溃的问题,在项目中,串口1用作调试串口,串口2用作MQTT通信串口,串口3用作下位机通信串口, 串口1重定向以后,用库函数自带的printf函数打印字符串 串口2使用自己写的u2_printf函数,即va_list这套变参宏定义后使用vsprintf函数打印字符串 串口3刚开始使用串口2一样的打印方式,程序在调试调用到串口3打印函数时直接崩溃,后续将串口3改用dma转存输出,仍然无法正常调用 多次研究以后,采用三个串口都使用重定向后的库函数自带的printf

Zxp0605的博客 8796

iTunes备份文件路径修改方法

因为以前的很多帖子iTunes都不是从微软下载的,而现在的iTunes一般都是微软商店里面的,它的路径为:“C:\Users\ 你的用户名 \Apple\MobileSync” (注:用户名,根据个人电脑名称更改)打开iTunes备份路径:“C:\Users\txh\AppData\Roaming\Apple Computer\MobileSync”,其中文件夹MobileSync就是用来存放备份文件的。创建你想备份纯在的目录创建备份文件目录(我的是G:/APPLE/Backup)2.粘贴的剪切文件目录。

尘玥的故事 1万+

别再只当代码阅读器了!手把手教你用Understand的实体定位器和信息浏览器,5分钟精准定位代码逻辑

本文深入解析Understand代码分析工具的高级功能,重点介绍实体定位器和信息浏览器的实战应用。通过5分钟快速定位代码逻辑的技巧,帮助开发者从代码阅读者升级为逻辑侦探,提升大型代码库的分析效率。文章包含过滤搜索、调用链追踪等实用方法,是掌握Understand核心功能的必备指南。

weixin_28745821的博客 291

从零开始用STM32驱动RGB屏:配置PCLK、DE同步信号的避坑指南

本文详细介绍了如何使用STM32驱动RGB接口LCD屏幕,重点解析了PCLK配置、同步信号极性和DE使能等关键参数的设置方法。通过实战代码示例和常见问题排查指南,帮助开发者避免常见配置错误,实现稳定的显示效果。特别针对800x480 IPS屏提供了优化建议和调试技巧。

sky77的博客 538

基于FPGA的UDP 通信(六)

本文基于FPGA和MATLAB对千兆以太网通信模块UDP数据发送(FPGA发送)进行联合调试。

记录所学,分享知识,结识挚友 4728

MATLAB - 浮动基座机器人的逆运动学

本例演示如何解决以浮动底座为模型的机器人的逆运动学问题。浮动底座机器人可以在空间中自由平移和旋转,具有六个自由度。浮动基座机器人的逆运动学问题适用于空间应用,即使用安装在浮动和致动基座上的机械臂在空间操纵物体,也适用于躯干和腿部可在空间自由移动的行走机器人。请注意,刚体树对象表示具有固定基体的刚体树。这意味着刚体树的基体在世界中具有固定的位置和方向。您可以在基体上附加一个 “浮动 ”类型的刚体关节,为具有浮动基体的机器人建模,以用于动态模拟等某些应用。

机器人控制与仿真应用 2438

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

上一篇: C++ 工程实践(8):值语义
下一篇: C++ 工程实践(10):再探std::string
陈硕
博客等级 码龄26年 1万+粉丝 144原创
评论 4
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值