客户端与服务器持续同步解析(轮询,comet,WebSocket)

轮询、Comet与WebSocket:Web实时通信技术选型指南 实时通信是Web应用的核心能力之一,其底层实现围绕HTTP连接模型演进而来。从最基础的客户端主动拉取(轮询),到服务端挂起响应的伪推送(Comet),再到基于TCP全双工的原生协议(WebSocket),每种方案都对应特定的网络约束、浏览器兼容性与运维成本。轮询以低门槛和高容错成为兜底选择;Comet中的长轮询在老旧基础设施中仍具工程韧性;WebSocket则在现代场景中提供最优实时性,但需承担连接治理复杂度。本文结合Tornado与jQuery的轻量级实现,深入解析四种主流方案的原理差异、典型陷阱与生产级 阅读详情

在B/S模型的Web应用中,客户端常常需要保持和服务器的持续更新。这种对及时性要求比较高的应用比如:股票价格的查询,实时的商品价格,自动更新的twitter timeline以及基于浏览器的聊天系统(如GTalk)等等。由于近些年AJAX技术的兴起,也出现了多种实现方式。本文将对这几种方式进行说明,并用jQuery+tornado进行演示,需要说明的是,如果对tornado不了解也没有任何问题,由于tornado的代码非常清晰且易懂,选择tornado是因为其是一个非阻塞的(Non-blocking IO)异步框架(本文使用2.0版本)。

 

在开始之前,为了让大家有个清晰的认识,首先列出本文所要讲到的内容大概。本文将会分以下几部分:

  1. 普通的轮询(Polling)
  2. Comet:基于服务器长连接的“服务器推”技术。这其中又分为两种:
    1. 基于AJAX和基于IFrame的流(streaming)方式。
    2. 基于AJAX的长轮询(long-polling)方式。
  3. WebSocket

 

 

古老的轮询

轮询最简单也最容易实现,每隔一段时间向服务器发送查询,有更新再触发相关事件。对于前端,使用js的setInterval以AJAX或者JSONP的方式定期向服务器发送request。

var polling = function(){
$.post('/polling', function(data, textStatus){
$("p").append(data+"<br>");
});
};
interval = setInterval(polling, 1000);

 

后端我们只是象征性地随机生成一些数字,并且返回。在实际应用中可以访问cache或者从数据库中获取内容。

import random
import tornado.web

class PollingHandler(tornado.web.RequestHandler):
def post(self):
num = random.randint(1, 100)
self.write(str(num))

 

可以看到,采用polling的方式,效率是十分低下的,一方面,服务器端不是总有数据更新,所以每次问询不一定都有更新,效率低下;另一方面,当发起请求的客户端数量增加,服务器端的接受的请求数量会大量上升,无形中就增加了服务器的压力。


Comet:基于HTTP长连接的“服务器推”技术

看到 这个标题有的人可能就晕了,其实原理还是比较简单的。基于Comet的技术主要分为流(streaming)方式和长轮询(long-polling)方式。
 

首先看Comet这个单词,很多地方都会说到,它是“彗星”的意思,顾名思义,彗星有个长长的尾巴,以此来说明客户端发起的请求是长连的。即用户发起请求后就挂起,等待服务器返回数据,在此期间不会断开连接。流方式和长轮询方式的区别就是:对于流方式,客户端发起连接就不会断开连接,而是由服务器端进行控制。当服务器端有更新时,刷新数据,客户端进行更新;而对于长轮询,当服务器端有更新返回,客户端先断开连接,进行处理,然后重新发起连接。
 

会有同学问,为什么需要流(streaming)和长轮询(long-polling)两种方式呢?是因为:对于流方式,有诸多限制。如果使用AJAX方式,需要判断XMLHttpRequest 的 readystate,即readystate==3时(数据仍在传输),客户端可以读取数据,而不用关闭连接。问题也在这里,IE 在 readystate 为 3 时,不能读取服务器返回的数据,所以目前 IE 不支持基于 Streaming AJAX,而长轮询由于是普通的AJAX请求,所以没有浏览器兼容问题。另外,由于使用streaming方式,控制权在服务器端,并且在长连接期间,并没有客户端到服务器端的数据,所以不能根据客户端的数据进行即时的适应(比如检查cookie等等),而对于long polling方式,在每次断开连接之后可以进行判断。所以综合来说,long polling是现在比较主流的做法(如fb,Plurk)。

 

接下来,我们就来对流(streaming)和长轮询(long-polling)两种方式进行演示。

 

流(streaming)方式

从上图可以看出每次数据传送不会关闭连接,连接只会在通信出现错误时,或是连接重建时关闭(一些防火墙常被设置为丢弃过长的连接, 服务器端可以设置一个超时时间, 超时后通知客户端重新建立连接,并关闭原来的连接)。

流方式首先一种常用的做法是使用AJAX的流方式(如先前所说,此方法主要判断readystate==3时的情况,所以不能适用于IE)。
 

服务器端代码像这样:

class StreamingHandler(tornado.web.RequestHandler):
'''使用asynchronus装饰器使得post方法变成无阻塞'''
@tornado.web.asynchronous
def post(self):
self.get_data(callback=self.on_finish)

def get_data(self, callback):
if self.request.connection.stream.closed():
return

num = random.randint(1, 100) #生成随机数
callback(num) #调用回调函数

def on_finish(self, data):
self.write("Server says: %d" % data)
self.flush()

tornado.ioloop.IOLoop.instance().add_timeout(
time.time()+3,
lambda: self.get_data(callback=self.on_finish)
)

对于服务器端,仍然是生成随机数字,由于要不断输出数据,于是在回调函数里延迟3秒,然后继续调用get_data方法。在这里要注意的是,不能使用time.sleep(),由于tornado是单线程的,使用sleep方法会block主线程。因此要调用IOLoop的add_timeout方法(参数0:执行时间戳,参数1:回调函数)。于是服务器端会生成一个随机数字,延迟3秒再生成随机数字,循环往复。
 

于是前端js就是:

try {
var request = new XMLHttpRequest();
} catch (e) {
alert("Browser doesn't support window.XMLHttpRequest");
}

var pos = 0;
request.onreadystatechange = function () {
if (request.readyState === 3) { //在 Interactive 模式处理
var data = request.responseText;
$("p").append(data.substring(pos)+"<br>");
pos = data.length;
}
};
request.open("POST", "/streaming", true);
request.send(null);


对于tornado来说,调用flush方法,会将先前write的所有数据都发送客户端,也就是response的数据处于累加的状态,所以在js脚本里,我们使用了pos变量作为cursor来存放每次flush数据结束位置。

 

另外一种常用方法是使用IFrame的streaming方式,这也是早先的常用做法。首先我们在页面里放置一个iframe,它的src设置为一个长连接的请求地址。Server端的代码基本一致,只是输出的格式改为HTML,用来输出一行行的Inline Javascript。由于输出就得到执行,因此就少了存储游标(pos)的过程。服务器端代码像这样:

class IframeStreamingHandler(tornado.web.RequestHandler):
@tornado.web.asynchronous
def get(self):
self.get_data(callback=self.on_finish)

def get_data(self, callback):
if self.request.connection.stream.closed():
return

num = random.randint(1, 100)
callback(num)

def on_finish(self, data):
self.write("<script>parent.add_content('Server says: %d<br />');</script>" % data)
# 输出的立刻执行,调用父窗口js函数add_content
self.flush()

tornado.ioloop.IOLoop.instance().add_timeout(
time.time()+3,
lambda: self.get_data(callback=self.on_finish)
)


在客户端我们只需定义add_content函数:

var add_content = function(str){
$("p").append(str);
};


由此可以看出,采用IFrame的streaming方式解决了浏览器兼容问题。但是由于传统的Web服务器每次连接都会占用一个连接线程,这样随着增加的客户端长连接到服务器时,线程池里的线程最终也就会用光。因此,Comet长连接只有对于非阻塞异步Web服务器才会产生作用。这也是为什么选择tornado的原因。

使用iframe方式一个问题就是浏览器会一直处于加载状态。


长轮询(long-polling)方式


长轮询是现在最为常用的方式,和流方式的区别就是服务器端在接到请求后挂起,有更新时返回连接即断掉,然后客户端再发起新的连接。于是Server端代码就简单好多,和上面的任务类似:

class LongPollingHandler(tornado.web.RequestHandler):
@tornado.web.asynchronous
def post(self):
self.get_data(callback=self.on_finish)

def get_data(self, callback):
if self.request.connection.stream.closed():
return

num = random.randint(1, 100)
tornado.ioloop.IOLoop.instance().add_timeout(
time.time()+3,
lambda: callback(num)
) # 间隔3秒调用回调函数

def on_finish(self, data):
self.write("Server says: %d" % data)
self.finish() # 使用finish方法断开连接


Browser方面,我们封装成一个updater对象:

var updater = {
poll: function(){
$.ajax({url: "/longpolling",
type: "POST",
dataType: "text",
success: updater.onSuccess,
error: updater.onError});
},
onSuccess: function(data, dataStatus){
try{
$("p").append(data+"<br>");
}
catch(e){
updater.onError();
return;
}
interval = window.setTimeout(updater.poll, 0);
},
onError: function(){
console.log("Poll error;");
}
};


要启动长轮询只要调用

updater.poll();


可以看到,长轮询与普通的轮询相比更有效率(只有数据更新时才返回数据),减少不必要的带宽的浪费;同时,长轮询又改进了streaming方式对于browser端判断并更新不足的问题。

 
WebSocket:未来方向

以上不管是Comet的何种方式,其实都只是单向通信,直到WebSocket的出现,才是B/S之间真正的全双工通信。不过目前WebSocket协议仍在开发中,目前Chrome和Safri浏览器默认支持WebSocket,而FF4和Opera出于安全考虑,默认关闭了WebSocket,IE则不支持(包括9),目前WebSocket协议最新的为“76号草案”。有兴趣可以关注http://dev.w3.org/html5/websockets/。
 

在每次WebSocket发起后,B/S端进行握手,然后就可以实现通信,和socket通信原理是一样的。目前,tornado2.0版本也是实现了websocket的“76号草案”。详细可以参阅文档。我们还是只是在通信打开之后发送一堆随机数字,仅演示之用。

import tornado.websocket

class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):
def open(self):
for i in xrange(10):
num = random.randint(1, 100)
self.write_message(str(num))

def on_message(self, message):
logging.info("getting message %s", message)
self.write_message("You say:" + message)

客户端代码也很简单和直观:

var wsUpdater = {
socket: null,
start: function(){
if ("WebSocket" in window) {
wsUpdater.socket = new WebSocket("ws://localhost:8889/websocket");
}
else {
wsUpdater.socket = new MozWebSocket("ws://localhost:8889/websocket");
}
wsUpdater.socket.onmessage = function(event) {
$("p").append(event.data+"<br>");
};
}
};
wsUpdater.start();

 

总结:本文对Browser和Server端持续同步的方式进行了介绍,并进行了演示。在实际生产中,有一些框架。包括Java的Pushlet,NodeJS的socket.io,大家请自行查阅资料。

本文参考文章:

  1. Browser 與 Server 持續同步的作法介紹 (Polling, Comet, Long Polling, WebSocket) (可能要翻墙)
  2. Comet:基于 HTTP 长连接的“服务器推”技术 
http长轮询技术comet的实现 通过comet实现了一个聊天功能。 1.需要在tomcat的server.xml里面配置 2.需要在tomcat的context.xml里面配置 在Context标签里面配置: 立即下载

相关推荐

基于深度学习的道路裂缝检测识别研究(开题报告)

具体而言,将本研究提出的模型与其他先进的道路裂缝检测算法在相同的数据集上进行对比实验,通过对比实验结果,分析不同算法在准确率、召回率、F1值等指标上的优劣,以及在实际应用中的表现。通过对综述论文的学习了解,对计算机视觉、多模态相关领域的基础进行简要介绍,并在跨模态行人重识别研究领域归纳国内外研究现状和发展趋势,明确当前面临的问题和挑战,并针对当前存在的问题展开后续研究。第二,研究解决该问题的途径和方法。基于深度学习的道路裂缝检测识别研究,旨在通过构建和优化深度学习模型,实现对道路裂缝的自动识别和定位。

毕业作品网站 3826

「网络之概念」短连接、轮询、长轮询(comet)、长连接

长连接、短连接、轮询

qq_35789269的博客 1420

别再被systemd-resolved坑了!银河麒麟V10下用Bind9搭建内网DNS的完整避坑指南

本文详细介绍了在银河麒麟V10和Ubuntu系统下部署Bind9 DNS服务器时,如何解决与systemd-resolved的端口冲突问题。提供了五种专业级解决方案,包括彻底禁用systemd-resolved、智能端口转发等,并特别针对银河麒麟V10的安全加固需求给出了配置建议和诊断工具,帮助用户高效搭建内网DNS服务。

weixin_30342209的博客 653

轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket

这无形中造成了资源的浪费。尤其是在客户端,距离来说,如果有数量级相对比较大的人同时位于基于短轮询的应用中,那么每一个用户的客户端都会疯狂的向服务器端发送http请求,而且不会间断。这种方式实现的即时通信,本质上还是浏览器发送请求,服务器接受请求的一个过程,通过让客户端不断的进行请求,使得客户端能够模拟实时地收到服务器端的数据的变化。长轮询本质上也是轮询,只不过对普通的轮询做了优化处理,服务端在没有数据的时候并不是马上返回数据,会hold住请求,等待服务端有数据,或者一直没有数据超时处理,然后一直循环下去。

Eden 的博客 1889

Unity游戏开发客户端面经——数据结构(初级)

Unity游戏开发客户端面经 之 数据结构篇

Sea3752的博客 1万+

手机如何高效辅助林业调查

手机如何高效辅助林业调查 很多林业工作者将栅格类型的地形图处理后导入平板电脑,在林地使用平板电脑加载小班矢量图,辅助林业调查。但是,如果没有地形图底图,这种方法可能就有难度,而且最重要的是,大部分林地工作者没有能力配置平板电脑。大凡林业基层工作者在林地调查时,除调查记录本等部分纸质材料外,都必然携带手机和水杯,此外其他设备已经成为累赘,尤其是炎热的夏季在杂灌丛生的林地进行调查作业。因此,使用手机...

xu780820的博客 3077

轮询、长轮询comet、长连接SSE、websocket

websocket

weixin_44999716的博客 1896

【车载以太网】ATU(Address Translation Unit / Address Table Unit)

【车载以太网】ATU(Address Translation Unit / Address Table Unit)

天赐好车的博客 150

实现Comet(服务器推送)的两种方式:长轮询和http流

Comet 是一种高级的Ajax技术,实现了服务器向页面实时推送数据的技术,应用场景有体育比赛比分和股票报价等。实现Comet有两种方式:长轮询与http流长轮询是短轮询的翻版,短轮询的方式是:页面定时向服务器发送请求,看有没有更新的数据。而长轮询的方式是,页面向服务器发起一个请求,服务器一直保持tcp连接打开,知道有数据可发送。发送完数据后,页面关闭该连接,随即又发起一个新的服务器请求,在这一过...

蔡武坤的博客 1万+

如何安装最新版本的 SAP ABAP Development Tool ( ADT ) ,并且能够随时升级

下载链接:https://tools.hana.ondemand.com/#abap 首先安装 Eclipse IDE for Java Developers 找到适合自己操作系统的 Eclipse 安装包: 安装之后,打开Eclipse: Install -> New Softwares, 输入 url:https://tools.hana.ondemand.com/latest 全部安装: 安装完毕之后,新建一个 ABAP Project,本地 SAP GUI 里添加的系统,会自动带出来:

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 4277

R语言中的Gamma分布函数

在R语言中,我们可以使用最大似然估计(Maximum Likelihood Estimation,MLE)或最小二乘估计(Least Squares Estimation,LSE)等方法来估计Gamma分布的参数。本文介绍了在R语言中使用Gamma分布函数的基本操作,包括生成随机变量、计算概率密度函数和累积分布函数,以及参数估计和拟合。函数来生成Gamma分布的随机变量,计算概率密度函数(PDF)和累积分布函数(CDF),以及进行参数估计和拟合。要计算Gamma分布的累积分布函数(CDF),我们可以使用。

ByteWhiz的博客 1629

Browser和Server持续同步的几种方式(jQuery+tornado演示)

在B/S模型的Web应用中,客户端常常需要保持和服务器的持续更新。这种对及时性要求比较高的应用比如:股票价格的查询,实时的商品价格,自动更新的twitter timeline以及基于浏览器的聊天系统(如GTalk)等等。由于近些年AJAX技术的兴起,也出现了多种实现方式。本文将对

1861

【异常】插入Milvus时出现无法插入的情况提示io.milvus.exception.ParamException: The field: meta is not provided.

在使用 Milvus 进行向量搜索时遇到 io.milvus.exception.ParamException: The field: meta is not provided 错误通常意味着在创建集合(Collection)或者插入数据(Insert)时,某些必需的元数据字段没有被正确提供。检查集合创建,确保在创建集合时,你已经定义了所有必需的字段,并且正确地使用了 SchemaField 来定义这些字段。例如,如果你在创建集合时没有正确设置元数据字段,就会出现这个错误。请严格按照这个表结构创建。

奶爸的编程之路,也就一周冷个三天 923

客户端与服务器持续同步解析(轮询,comet,WebSocket)在B/S模型的Web应用中,客户端常常需要保持和服务器的持续更新。这种对及时性要求比较高的应用比如:股票价格的查询,实时

另外,由于使用streaming方式,控制权在服务器端,并且在长连接期间,并没有客户端到服务器端的数据,所以不能根据客户端的数据进行即时的适应(比如检查cookie等等),而对于long polling方式,在每次断开连接之后可以进行判断。当服务器端有更新时,刷新数据,客户端进行更新;从上图可以看出每次数据传送不会关闭连接,连接只会在通信出现错误时,或是连接重建时关闭(一些防火墙常被设置为丢弃过长的连接, 服务器端可以设置一个超时时间, 超时后通知客户端重新建立连接,并关闭原来的连接)。

he1w2HPtI的博客 228

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

上一篇: Java调用C++动态链接库---JNAerator命令行生成Bridj的包
下一篇: ip地址后边加个/8(16,24,32)
solobear
博客等级 码龄15年 5粉丝 0原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值