不同光照条件对体多平面显示三维可视化中相对深度感知神经过程的影响
1. 研究背景
随着技术的进步,三维(3D)可视化技术迎来了新的发展阶段,为娱乐、教育、医疗、建筑等众多行业带来了新的可能性。这些新技术为用户提供了沉浸式和动态的显示体验,并且通过改进图像投影,一定程度上解决了传统3D显示中存在的一些问题,如vergence - accommodation冲突。例如,在体多平面或全息显示中,无需图像分离即可感知3D图像,不再依赖双眼视觉。
然而,这些新型图像显示技术对人类认知需求的影响仍未得到充分研究。此前有许多研究利用不同的脑机接口技术,如功能磁共振成像(fMRI)、脑电图(EEG)等,来探究虚拟3D对人脑的影响,但针对新一代显示技术与人类大脑交互的研究相对较少。本研究旨在填补这一空白,探究不同光照条件(明视觉和暗视觉)以及体多平面显示的长期使用对真实3D图像感知的影响。
2. 实验方法
- 参与者 :最初有18名参与者,平均年龄为25 ± 6岁,其中6名男性,12名女性。经过视力测试等筛选,排除了3名参与者(1名未满足视力标准,1名脑电信号嘈杂,1名任务表现错误率高),最终有15名参与者(5名男性,10名女性)完成了实验,且所有参与者均不知晓实验的具体目的。
- 实验设备 :使用固态体显示设备(LightSpace Technologies,型号:X1406,对角线19英寸),该设备由20个物理图像深度平面和基于短液晶的光扩散元件组成的临时图像接收屏幕构成。光扩散元件与高刷新率图像投影单元同步,可在高透明和光扩散状态之间快速切换,实现60 Hz的整体
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