java.util.Random 和java.lang.Math的random方法

博客介绍了Java中java.util.Random类及其方法,如next()、nextInt()等,其中nextInt()能以近似相等概率生成所有2^32个可能的int值,还提到了Math类的static random()方法,该方法返回一个介于0和1之间的double值。

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Java中,如果你想使用`java.lang.Math`生成随机数,通常你会依赖于`java.util.Random`,因为`Math`只提供了一些基本的数学运算方法,而生成真正的随机数则涉及到随机数生成器。 以下是如何使用`Random`生成随机整数浮点数的例子: 1. **生成随机整数**: ```java import java.util.Random; public class Main { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); // 创建Random对象 // 生成0到某个上限(不包括上限)的随机整数 int randomInt = random.nextInt(100); // 生成0到99的随机整数 System.out.println("Random integer: " + randomInt); // 如果你想指定一个范围,可以先减一 int customRange = random.nextInt(5) + 1; // 生成1到5的随机整数 System.out.println("Custom range integer: " + customRange); } } ``` 2. **生成随机浮点数**: ```java // 生成0.0到1.0之间的浮点数(包含0.0,但不包含1.0) double randomDouble = random.nextDouble(); System.out.println("Random double between 0 and 1: " + randomDouble); // 如果你想生成特定范围的浮点数,可以通过公式转换 double customRange = random.nextDouble() * (max - min) + min; where max min 是你想要的最小值最大值,如 (0, 10) ``` 记住,每次创建`Random`实例时,生成的序列都是确定的,如果你需要每次运行程序都有新的随机数序列,你应该在构造`Random`时传入当前时间戳者其他唯一的种子。
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