hdu 5611——Balls Rearrangement

本文通过一个具体的例子详细解析了如何利用最小公倍数的概念来解决特定的成本计算问题,并提供了一段C++代码实现,该算法可以高效地计算出任意两个数范围内符合特定条件的成本总和。

http://blog.youkuaiyun.com/dyx404514/article/details/9474251

上面的那个很好的解释了。

以11 5 3 为例  5 3 的最小公倍数15

1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15

0  1  2  3  4  0  1  2  3  4   0   1   2   3   4  放进a箱子 i%5的值以5为循环

0  1  2  0  1  2  0  1  2  0   1   2   0   1   2  放进b箱子 i%3的值以3为循环

0  0  0  3  3  2  1  1  1  4   1   1   2   2   2  从他们的cost找出规律:发现cost值是 相等的区间最左端对应的上方都是0。

 

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define LL __int64
LL gcd(LL a,LL b)
{
	LL r;
	while(b)
	{
		r=a%b;
		a=b;
		b=r;
	}
	return a;
}
LL min(LL a,LL b)
{
	if(a<b)
		return a;
	return b;
}
int main()
{
	int t;
	cin>>t;
	while(t--)
	{
		LL n,a,b;
		LL ans=0;
		LL temp=0;
		cin>>n>>a>>b;
		LL lcm=a/gcd(a,b)*b;
		LL m=n/lcm;
		LL k=n%lcm;

	
		for(LL i=0;i<lcm;)
			if(i%a==i%b)
				i+=min(a-i%a,b-i%b);
			else
			{
				temp+=abs(i%a-i%b)*min(a-i%a,b-i%b);
				i+=min(a-i%a,b-i%b);
			}
		for(LL i=0;i<k;)
			if(i%a==i%b)
				i+=min(a-i%a,b-i%b);
			else
			{
				ans+=abs(i%a-i%b)*min(min(a-i%a,b-i%b),k-i);
				i+=min(min(a-i%a,b-i%b),k-i);
			}
		ans+=temp*m;
		cout<<ans<<endl;
	}
	return 0;
}


 

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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