ucos-ii 信号量的使用

本文介绍了UCOS-II操作系统中信号量的使用,通过OSSemCreat()、OSSemPend()和OSSemPost()三个关键函数实现任务间的同步。示例代码展示了如何利用信号量控制LED灯的闪烁,一个任务负责释放信号量并关闭LED,另一个任务等待信号量并打开LED,形成闪烁效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

信号量使用主要涉及三个函数: OSSemCreat(), OSSemPend(), OSSemPost(); 第一个负责建立一个信号量,同时需要的参数是设定信号量的值;第二个是等待该信号量,当信号量值为0时,将调用改函数的任务加入该信号量的等待任务列表 中,当信号量值大于0时,该函数紧紧将信号量值减1;第三个函数负责置位指定的信号量,当指定的信号量是0或者大于0时,该函数将信号量值加1然后返回。 此时在该信号量的等待任务列表中优先级最高的任务进入就绪态,任务调度函数进行任务调度。

void DemoTask(void *pdata)
{
    
   INT32U i; 
   pdata = pdata;
            
   while(1)
   {
     for(i=0; i<3000000; i++); //delay time
     LED_off;   //control the led 
     OSSemPost(FirstSem);
   }
}

void TestTask(void *pdata)
{

INT8U err;
INT32U i;

   while (1)
   {
       OSSemPend(FirstSem, 0, &err);
       for(i=0; i<3000000; i++); //delay time
        LED_on; //control the led
   }
}

   首先要先建立这两个任务和FirstSem信号量,同时将信号量值设为0,然后该段代码可以实现LED闪烁。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值