实现迭代服务器端和客户端

前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。

修改前面的回声程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。

服务器端 server.cpp:
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <winsock2.h>
  3. #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  4. #define BUF_SIZE 100
  5. int main(){
  6. WSADATA wsaData;
  7. WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  8. //创建套接字
  9. SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  10. //绑定套接字
  11. sockaddr_in sockAddr;
  12. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  13. sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
  14. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
  15. sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
  16. bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  17. //进入监听状态
  18. listen(servSock, 20);
  19. //接收客户端请求
  20. SOCKADDR clntAddr;
  21. int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  22. char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //缓冲区
  23. while(1){
  24. SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  25. int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //接收客户端发来的数据
  26. send(clntSock, buffer, strLen, 0); //将数据原样返回
  27. closesocket(clntSock); //关闭套接字
  28. memset(buffer, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  29. }
  30. //关闭套接字
  31. closesocket(servSock);
  32. //终止 DLL 的使用
  33. WSACleanup();
  34. return 0;
  35. }

客户端 client.cpp:
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <WinSock2.h>
  3. #include <windows.h>
  4. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  5. #define BUF_SIZE 100
  6. int main(){
  7. //初始化DLL
  8. WSADATA wsaData;
  9. WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  10. //向服务器发起请求
  11. sockaddr_in sockAddr;
  12. memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  13. sockAddr.sin_family = PF_INET;
  14. sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  15. sockAddr.sin_port = htons(1234);
  16. char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
  17. char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
  18. while(1){
  19. //创建套接字
  20. SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  21. connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  22. //获取用户输入的字符串并发送给服务器
  23. printf("Input a string: ");
  24. gets(bufSend);
  25. send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
  26. //接收服务器传回的数据
  27. recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
  28. //输出接收到的数据
  29. printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
  30. memset(bufSend, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  31. memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  32. closesocket(sock); //关闭套接字
  33. }
  34. WSACleanup(); //终止使用 DLL
  35. return 0;
  36. }
先运行服务器端,再运行客户端,结果如下:
Input a string: c language
Message form server: c language
Input a string: C语言中文网
Message form server: C语言中文网
Input a string: 学习C/C++编程的好网站
Message form server: 学习C/C++编程的好网站

while(1) 让代码进入死循环,除非用户关闭程序,否则服务器端会一直监听客户端的请求。客户端也是一样,会不断向服务器发起连接。

需要注意的是:server.cpp 中调用 closesocket() 不仅会关闭服务器端的 socket,还会通知客户端连接已断开,客户端也会清理 socket 相关资源,所以 client.cpp 中需要将 socket() 放在 while 循环内部,因为每次请求完毕都会清理 socket,下次发起请求时需要重新创建。后续我们会进行详细讲解。
在Windows系统下实现迭代回声服务端客户端,需要了解回声服务器/客户端的概念,即服务器端客户端传输的字符串数据按照原本格式内容回传至客户端,类似于山谷中的回声效应。同时,迭代服务器端在处理完一个客户端请求后,关闭该客户端连接,然后重新等待下一个客户端的连接请求。 ### 客户端实现 客户端代码如下: ```cpp #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #include <windows.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll #define BUF_SIZE 100 int main(){ //初始化DLL WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); //向服务器发起请求 sockaddr_in sockAddr; memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充 sockAddr.sin_family = PF_INET; sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); sockAddr.sin_port = htons(1234); char bufSend[BUF_SIZE] = {0}; char bufRecv[BUF_SIZE] = {0}; while(1){ //创建套接字 SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)); //获取用户输入的字符串并发送给服务器 printf("Input a string: "); gets(bufSend); send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0); //接收服务器传回的数据 recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0); //输出接收到的数据 printf("Message form server: %s\n", bufRecv); memset(bufSend, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区 memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区 closesocket(sock); //关闭套接字 } WSACleanup(); //终止使用 DLL return 0; } ``` 上述代码实现客户端的基本功能,包括初始化DLL、创建套接字、连接服务器、发送数据、接收数据关闭套接字等操作。客户端会不断循环,等待用户输入字符串并发送给服务器,然后接收服务器传回的回声数据并输出。 ### 服务端实现 虽然参考内容中未给出服务端代码,但服务端的基本运行方式是同一时刻只与一个客户端相连接,并提供回声服务。服务器端依次向多个客户端提供服务,直到满足退出条件(如服务一定数量的客户端)。服务器端将接收到的客户端字符串数据原封不动地传回客户端,直到客户端输入特定字符(如 `Q`)表示退出。 实现服务端时,需要完成以下步骤: 1. 初始化Winsock库。 2. 创建套接字。 3. 绑定地址端口。 4. 监听客户端连接。 5. 接受客户端连接。 6. 接收客户端数据并回传。 7. 处理客户端退出请求。 8. 关闭套接字清理Winsock库。
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