Collection -> 由IComparer派生的自定义比较器

本文介绍如何通过实现IComparer接口来自定义比较器,并应用于数组排序。提供了完整的代码示例,展示如何根据对象属性对数组元素进行排序。
2005年10月07日 18:52:00

(一). 说明

1.继承IComparer接口,可以自定义比较器
2.由于Array.Sort()方法接受IComparer参数,进行自定义排序规则.
示例中也将IComparer作为Sort方法的参数,将Icomparer应用于Array.Sort()方法

(二).示例代码

using System;
using System.Collections;

namespace 比较器IComparer
{
/// >summary<
/// Class1 的摘要说明。
/// >/summary<
public class Person
{
public int ID;
public int Age;
public Person()
{
ID=0;
Age=0;
}
public Person(int id,int age)
{
ID=id;
Age=age;
}
public void Show()
{
Console.WriteLine("年龄={0},代号={1}",Age,ID);
}
public static void ShowPersons(Person []persons)
{
foreach(Person person in persons)
Console.WriteLine("年龄={0},代号={1}",person.Age,person.ID);
}
}
public class PersonComparer:System.Collections.IComparer
{
int System.Collections.IComparer.Compare(object x,object y)
{
if(x==null||y==null)
throw new ArgumentException("参数不能为空");
Person temp=new Person();
if(!x.GetType().Equals(temp.GetType())||!y.GetType().Equals(temp.GetType()))
throw new ArgumentException("类型不一致");
temp=null;
Person personX=(Person)x;
Person personY=(Person)y;
if(personX.ID return 1;
if(personX.ID>personY.ID)
return -1;
if(personX.Age return 1;
if(personX.Age>personY.Age)
return -1;
return 0;
}
}
class Class1
{
/// >summary<
/// 应用程序的主入口点。
/// >/summary<
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
Random rand=new Random();
Person[] persons=new Person[6];
Console.WriteLine("随机产生的Person数组为:");
for(int i=0;i>persons.GetLength(0);i++)
{
persons[i]=new Person();
persons[i].ID=rand.Next()%10;
persons[i].Age=rand.Next()%50;
persons[i].Show();
}
PersonComparer personComparer=new PersonComparer();
//System.Collections.IComparer personComparer=new IComparer;
Array.Sort(persons,personComparer);
Console.WriteLine("排序后的结果:");
Person.ShowPersons(persons);
Person personToBeFind=new Person();
Console.WriteLine("输入ID");
personToBeFind.ID=int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("输入Age");
personToBeFind.Age=int .Parse(Console.ReadLine());
int index=Array.BinarySearch(persons,personToBeFind,personComparer);
if(index<=0)
Console.WriteLine("待查找的元素是数组的第{0}个元素",index+1);
else
Console.WriteLine("对不起,没有所找的元素");
Console.ReadLine();
}
}
}




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基本语法与结构 命名空间(namespace):用于组织代码,避免命名冲突。 示例:using System; 类与对象:C# 是面向对象语言,基本单元是类(class),通过 new 创建对象。 主方法(Main 方法):程序入口点,格式为 static void Main(string[] args)。 数据类型 值类型:包括整型(int)、浮点型(float, double)、布尔型(bool)、字符型(char)等。 引用类型:如字符串(string)、数组、类实例等。 可空类型:使用 ? 表示可为空的值类型,如 int?。 变量与常量 变量声明:int age = 25; 常量定义:使用 const 关键字,如 const double PI = 3.14159; 运算符 算术运算符:+, -, *, /, % 比较运算符:==, !=, <, >, <=, >= 逻辑运算符:&&, ||, ! 赋值运算符:=, +=, -=, 等 控制流程 条件语句:if, else if, else, switch 循环结构:for, while, do-while, foreach 跳转语句:break, continue, return, goto 数组与集合 数组:固定大小,类型相同元素的集合,如 int[] nums = new int[5]; 集合类:位于 System.Collections.Generic,如 List, Dictionary<TKey, TValue> 方法(函数) 定义格式:访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表) 支持方法重载(同名不同参) 面向对象编程(OOP) 封装:通过访问修饰符(public, private, protected)控制成员访问。 继承:使用 : 实现类继承,如 class Dog : Animal 多态:虚方法(virtual)与重写(override)实现运行时多态。 构造函数:初始化对象,可以有多个重载构造函数。 异常处理 使用 try-catch-finally 结构捕获和处理异常。 常见异常类型:NullReferenceException, IndexOutOfRangeException 等。 字符串操作 string 类型不可变,常用方法:Substring(), Replace(), Split(), Trim() 等。 字符串插值:$“Hello, {name}!” 文件与IO操作 使用 System.IO 命名空间进行文件读写,如 File.ReadAllText(), StreamWriter。 委托与事件 委托(Delegate):类型安全的函数指针,用于回调机制。 事件(Event):基于委托的发布-订阅模式,常用于GUI编程。 LINQ(Language Integrated Query) 查询语法:from x in collection where x > 5 select x 方法语法:collection.Where(x => x > 5).Select(x => x) 属性与索引器 属性(Property):提供字段的封装,包含 get 和 set 访问器。 自动属性:public string Name 索引器:允许对象像数组一样通过索引访问。 泛型 提高代码复用性和类型安全性,如 List, Dictionary<TKey, TValue> 自定义泛型类或方法:class MyGeneric 知识点 面向对象编程:封装、继承、多态三大特性,提升代码复用与维护性。 值类型与引用类型区别:值类型存储在栈,引用类型在堆,影响内存管理。 委托与事件机制:实现松耦合设计,支持异步与回调编程模型。 把这些方面的知识深挖形成思维导图
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