在 CTreeCtrl 中枚举系统中的所有窗口!(I)

本文介绍了一个使用CTreeCtrl在对话框中以树形结构枚举系统窗口的方法。通过两个回调函数EnumWindowsProc和EnumChildProc实现窗口及其子窗口的枚举,并在TreeCtrl中展示。
2001年02月05日 10:29:00
发信人: cvisual (贝贝), 信区: VisualC
标 题: 在 CTreeCtrl 中枚举系统中的所有窗口!(I)
发信站: BBS 水木清华站 (Tue May 19 14:35:11 1998)

本文将给出一个源程序
在一个对话框中的TreeCtrl中用树的形式枚举窗口

这是头文件

// WinList.h : header file
//

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CWinList dialog

class CWinList : public CDialog
{
// Construction
public:
HWND m_hSelected;
CWinList(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
static BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam);
static BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hwnd,LPARAM lParam);
void BuiltTree(HWND hWnd);

// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CWinList)
enum { IDD = ID_WINLIST };
CTreeCtrl m_Tree;
//}}AFX_DATA


// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CWinList)
public:
virtual BOOL DestroyWindow();
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
void DrawFlash(HWND hWnd);
void Refresh();

// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CWinList)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnRefresh();
afx_msg void OnSelchangedTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CFont TreeFont;
TV_INSERTSTRUCT TreeItem;
int RootPt;
HTREEITEM RootArray[10];
};


--
┌————┐
│ 贝 贝 │
└————┘


※ 来源:·BBS 水木清华站 bbs.net.tsinghua.edu.cn·[FROM: bbs.nju.edu.cn]


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【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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