Window 7家庭版修改窗体背景色为保护色

本文提供了详细的步骤指导用户如何在Windows系统中通过控制面板更改窗口背景颜色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、打开:控制面板\外观\显示

2、选择左边的“更改配色方案”

3、单击“高级”按钮,选择“窗体”选项,设置需要的背景色。

 

 

RGB:85 123 205

#ifndef __LCD_H #define __LCD_H #include "sys.h" #include "stdlib.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途 //ALIENTEK STM32F407开发板 //2.4寸/2.8寸/3.5寸/4.3寸/7寸 TFT液晶驱动 //支持驱动IC型号包括:ILI9341/ILI9325/RM68042/RM68021/ILI9320/ILI9328/LGDP4531/LGDP4535/ // SPFD5408/1505/B505/C505/NT35310/NT35510/SSD1963等 //正点原子@ALIENTEK //技术论坛:www.openedv.com //创建日期:2010/7/4 //版本:V4.2 //版权所有,盗版必究。 //Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2014-2024 //All rights reserved //******************************************************************************** //V4.0 20211111 //1,去掉大部分不常用驱动IC的支持 //2,新增对ST7789驱动IC的支持 //3,优化代码结构(精简源码) //V4.1 20211208 //修改NT5510 ID读取方式,改为先发送秘钥,然后读取C500和C501,从而获取正确的ID(0X5510) //V4.2 20211222 //1,修改FSMC速度,兼容7789显示OV2640数据 //2,解决因NT5510 ID读取(发送C501指令)导致SSD1963误触发软件复位进而读取不到ID问题,加延时解决 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //LCD重要参数集 typedef struct { u16 width; //LCD 宽度 u16 height; //LCD 高度 u16 id; //LCD ID u8 dir; //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。 u16 wramcmd; //开始写gram指令 u16 setxcmd; //设置x坐标指令 u16 setycmd; //设置y坐标指令 }_lcd_dev; //LCD参数 extern _lcd_dev lcddev; //管理LCD重要参数 //LCD的画笔颜色和背景色 extern u16 POINT_COLOR;//默认红色 extern u16 BACK_COLOR; //背景颜色.默认为白色 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //-----------------LCD端口定义---------------- #define LCD_LED PBout(15) //LCD背光 PB15 //LCD地址结构体 typedef struct { vu16 LCD_REG; vu16 LCD_RAM; } LCD_TypeDef; //使用NOR/SRAM的 Bank1.sector4,地址位HADDR[27,26]=11 A6作为数据命令区分线 //注意设置时STM32内部会右移一位对其! 111 1110=0X7E #define LCD_BASE ((u32)(0x6C000000 | 0x0000007E)) #define LCD ((LCD_TypeDef *) LCD_BASE) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //扫描方向定义 #define L2R_U2D 0 //从左到右,从上到下 #define L2R_D2U 1 //从左到右,从下到上 #define R2L_U2D 2 //从右到左,从上到下 #define R2L_D2U 3 //从右到左,从下到上 #define U2D_L2R 4 //从上到下,从左到右 #define U2D_R2L 5 //从上到下,从右到左 #define D2U_L2R 6 //从下到上,从左到右 #define D2U_R2L 7 //从下到上,从右到左 #define DFT_SCAN_DIR L2R_U2D //默认的扫描方向 //画笔颜色 #define WHITE 0xFFFF #define BLACK 0x0000 #define BLUE 0x001F #define BRED 0XF81F #define GRED 0XFFE0 #define GBLUE 0X07FF #define RED 0xF800 #define MAGENTA 0xF81F #define GREEN 0x07E0 #define CYAN 0x7FFF #define YELLOW 0xFFE0 #define BROWN 0XBC40 //棕色 #define BRRED 0XFC07 //棕红色 #define GRAY 0X8430 //灰色 //GUI颜色 #define DARKBLUE 0X01CF //深蓝色 #define LIGHTBLUE 0X7D7C //浅蓝色 #define GRAYBLUE 0X5458 //灰蓝色 //以上三色为PANEL的颜色 #define LIGHTGREEN 0X841F //浅绿色 //#define LIGHTGRAY 0XEF5B //浅灰色(PANNEL) #define LGRAY 0XC618 //浅灰色(PANNEL),窗体背景色 #define LGRAYBLUE 0XA651 //浅灰蓝色(中间层颜色) #define LBBLUE 0X2B12 //浅棕蓝色(选择条目的反色) void LCD_Init(void); //初始化 void LCD_DisplayOn(void); //开显示 void LCD_DisplayOff(void); //关显示 void LCD_Clear(u16 Color); //清屏 void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos); //设置光标 void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y); //画点 void LCD_Fast_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 color); //快速画点 u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y); //读点 void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r); //画圆 void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2); //画线 void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2); //画矩形 void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 color); //填充单色 void LCD_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color); //填充指定颜色 void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode); //显示一个字符 void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size); //显示一个数字 void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode); //显示 数字 void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p); //显示一个字符串,12/16字体 void LCD_WriteReg(u16 LCD_Reg, u16 LCD_RegValue); u16 LCD_ReadReg(u16 LCD_Reg); void LCD_WriteRAM_Prepare(void); void LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code); void LCD_SSD_BackLightSet(u8 pwm); //SSD1963 背光控制 void LCD_Scan_Dir(u8 dir); //设置屏扫描方向 void LCD_Display_Dir(u8 dir); //设置屏幕显示方向 void LCD_Set_Window(u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height); //设置窗口 //LCD分辨率设置 #define SSD_HOR_RESOLUTION 800 //LCD水平分辨率 #define SSD_VER_RESOLUTION 480 //LCD垂直分辨率 //LCD驱动参数设置 #define SSD_HOR_PULSE_WIDTH 1 //水平脉宽 #define SSD_HOR_BACK_PORCH 46 //水平前廊 #define SSD_HOR_FRONT_PORCH 210 //水平后廊 #define SSD_VER_PULSE_WIDTH 1 //垂直脉宽 #define SSD_VER_BACK_PORCH 23 //垂直前廊 #define SSD_VER_FRONT_PORCH 22 //垂直前廊 //如下几个参数,自动计算 #define SSD_HT (SSD_HOR_RESOLUTION+SSD_HOR_BACK_PORCH+SSD_HOR_FRONT_PORCH) #define SSD_HPS (SSD_HOR_BACK_PORCH) #define SSD_VT (SSD_VER_RESOLUTION+SSD_VER_BACK_PORCH+SSD_VER_FRONT_PORCH) #define SSD_VPS (SSD_VER_BACK_PORCH) #endif 这是LCD头文件,请使用头文件中的函数
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