【C++】C++中的四种强制类型转换

本文详细解析了C++中的四种类型转换关键字:static_cast、const_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast的使用方法及注意事项,帮助读者理解不同类型转换的特点和适用场景。

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1、static_cast关键字

【格式】:static_cast <类型说明符> (变量或表达式)

【主要用法】:

  • 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换;进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类的指针或引用转换成派生类表示,没有动态类型检查)是不安全的;
  • 用于基本数据类型之间的转换;
  • 把空指针转换成目标类型的空指针;
  • 把任何类型的表达式转换为void类型;

    【注】:

  • static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。

  • static_cast只能在有相互联系的类类型中进行相互转换,不一定包含虚函数。

const_cast关键字

【格式】:const_cast<类型说明符> (变量或表达式)

【主要用法】:

  • 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
  • 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象。
  • 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

【注】:需要特别注意的是const_cast不是用于去除变量的常量性,而是去除指向常数对象的指针或引用的常量性,其去除常量性的对象必须为指针或引用。尽量不要使用。


3、reinterpret_cast关键字

【格式】:reinterpret_cast<类型说明符> (变量或表达式)

【主要用法】:
- 改变指针或引用的类型、将指针或引用转换为一个足够长度的整形。
- 将整型转换为指针或引用类型。

【注】:

  • 类型说明符必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
  • 它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
  • 在使用reinterpret_cast强制转换过程仅仅只是比特位的拷贝,因此在使用过程中需要特别谨慎。

4、dynamic_cast关键字

【格式】:dynamic_cast<类型说明符> (变量或表达式)

【主要用法】:

  • 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。
  • 不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
  • dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL。
  • 使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
  • 在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
  • 向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。
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