1.数组
数据可以存放在变量里,每一个变量有一个名字,有一个类型,还有它的生存空间。如果我们需要保存一些相同类型、相似含义、相同生存空间的数据,我们可以用数组来保存这些数据,而不是用很多个独立的变量。数组是长度固定的数据结构,用来存放指定的类型的数据。一个数组里可以有很多个数据,所有的数据的类型都是相同的。
1.初试数组

#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 0;
int i = 0;
int count[100];
int t = 0;
double sum = 0;
printf("请输入数字:");
scanf_s("%d", &x);
while (x != -1) {
count[t] = x;
sum += x;
t++;
printf("请输入数字:");
scanf_s("%d", &x);
}
printf("该组数据的平均数为%f\n", sum / t);
for (i = 0; i <= t; i++) {
if (count[i] > sum / t) {
printf("%d\n", count[i]);
}
}
return 0;
}

2.定义数组





3.用数组进行离散计算

#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 0;
int a[10];
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = 0;
}
printf("请输入0到9之间的数字:");
scanf_s("%d", &x);
while (x != -1) {
if (x > 0 && x < 10) {
a[x]++;
}
printf("请输入0到9之间的数字:");
scanf_s("%d", &x);
}
int f = 0;
for (f = 0; f < 10; f++) {
printf("数字%d出现的次数为%d\n", f, a[f]);
}
return 0;
}
2.函数的定义与应用
1.初见函数
例:素数求和
#include <stdio.h>
int sushu(int a);
int main()
{
int x = 0, y = 0;
int sum = 0;
int i = 0;
scanf_s("%d %d", &x, &y);
for (i = x+1; i <= y; i++) {
if ( sushu(i)== 1) {
sum += i;
}
}
printf("从%d到%d之间素数的和为%d", x, y, sum);
return 0;
}
int sushu(int a)
{
int i = 0;
int ret = 1;
for (i = 2; i < a; i++) {
if (a % i == 0) {
ret = 0;
}
}
return ret;
}
例:从几到几的和
#include <stdio.h>
void he(int a, int b);
int main()
{
int a = 0, b = 0;
scanf_s("%d %d", &a, &b);
he(a, b);
return 0;
}
void he(int a, int b) {
int sum = 0;
int i = 0;
for (i = a; i <= b; i++) {
sum += i;
}
printf("从%d到%d的和为%d", a, b, sum);
}
问:写了函数有什么好处?有没有什么亲身感受能体会到函数的好、函数的美?
答:方便修改维护
2.函数的定义和应用


3.从函数中返回值


3.函数的参数和变量



#include <stdio.h>
void f(int a);
int main()
{
int a = 2.4;
f(a);
return 0;
}
void f(int a) {
printf("%d", a);
}

#include <stdio.h>
int swap(int a, int b);
int main()
{
int a = 5, b = 6;
swap(a, b);
printf("a=%d,b=%d", a, b);
return 0;
}
int swap(int a, int b)
{
int t = 0;
t = a;
a = b;
b = t;
}

本地变量


#include <stdio.h>
int swap(int a, int b);
int main()
{
int a = 5, b = 6;
swap(a, b);
printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
if (a < b) {
int i = 10;//生存期和作用域只在这个块内
printf("%d", i);
}
return 0;
}
int swap(int a, int b)
{
int t = 0;
t = a;
a = b;
b = t;
}



4.二维数组



tic-tac-toe游戏的简单实现
#include <stdio.h>
int main()
{
int size = 3;
int a[3][3];
int j = 0, k = 0;
int result = -1; //-1没人赢,0叉赢,1勾赢
printf("请输入井字棋结果,格式如下:\n1 0 1\n0 1 0\n0 1 0\n请输入:");
//输入矩阵
for (j = 0; j < size; j++) {
for (k = 0; k < size; k++) {
scanf_s("%d", &a[j][k]);
}
}
//检查行和列
for (j = 0; j < size && result == -1; j++) {
int cha = 0, gou = 0;
for (k = 0; k < size; k++) {
if (a[j][k] == 0) {
cha++;
}
else {
gou++;
}
if (cha == size) {
result = 0;
}
else if (gou == size) {
result = 1;
}
}
}
//检查正对角线
for (j = 0; j < size && result == -1; j++) {
int cha = 0, gou = 0;
if (a[j][j] == 0) {
cha++;
}
else {
gou++;
}
if (cha == size) {
result = 0;
}
else if (gou == size) {
result = 1;
}
}
//检查反对角线
for (j = 0; j < size && result == -1; j++) {
int cha = 0, gou = 0;
if (a[j][size - j - 1] == 0) {
cha++;
}
else {
gou++;
}
if (cha == size) {
result = 0;
}
else if (gou == size) {
result = 1;
}
}
//判断谁赢
if (result == 0) {
printf("×赢");
}
else if (result == 1) {
printf("√赢");
}
else {
printf("打平");
}
return 0;
}