MFC中有关module及State Data的认识

本文解释了MFC中模块的概念,即一个可执行程序或使用共享MFCDLL的dll,并探讨了资源唯一性的实现方式。文章还介绍了使用共享MFCDLL的dll时,如何避免资源冲突及正确使用资源的方法。

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module的定义:一个可执行程序或一个使用共享MFC DLL的dll。

对于MFC来说,所有的资源都有一个范围,在这个范围内,所以的资源是唯一的,这个范围确定了一个module。一个可执行程序是一个module好理解,因为我们所有创建的对话框等资源都有唯一的标识对应,为什么使用共享MFC DLL的dll也是呢?

对于使用共享MFC DLL的dll来说,创建的资源在DLL内范围是唯一的,可是有一个问题,在真正链接之前资源无法被APP程序所认识,所以为了避免冲突,把DLL的MFC资源放在一个独立的范围内,跟APP的区分出来,这样在程序运行时就可以区分APP和DLL的MFC资源(即使标识是一致的)。

所以使用共享MFC DLL的dll必须把export的方法前用AFX_MANAGE_STATE进行module state切换,否则在使用DLL的MFC资源时,会出现使用APP的范围去找DLL的资源的异常。

为什么静态链接MFC DLL的dll不需要显式切换?

 

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