1 进程间通信-Socket套接字
1.1 基本特点
Socket是一种接口技术,被抽象成一个文件操作,可以让同一计算机中的不同进程之间通信,也可以让不同计算机的进程之间进行通信(网络)
1.2 同一计算机中的socket进程间通信
底层需要借助socket文件,进行在同一计算机下的进程间通信
1.3 使用
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket文件
domain:
AF_UNIX/AF_LOCAL 本地通信(进程间通信)
AF_INET 基于IPv4地址网络通信
AF_INET6 基于IPv6地址网络通信
type:
SOCK_STREAM 数据流协议 (本地)
SOCK_DGRAM 数据报协议
protocol:
特殊通信协议,一般不用,写0即可
返回值:
成功返回socket描述符,失败返回-1
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:绑定socket描述符与通信地址
sockfd:socket描述符
addr:地址结构体
实际传递的是sockaddr_un或者sockaddr_in结构体地址,但是最终都要把它们转换成sockaddr*,因为C语言不支持自建类型自动识别转换,因此要强转
// 本地通信地址结构
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un {
__kernel_sa_family_t sun_family; // 地址簇 domain的值
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; // socket文件路径
};
// 网络通信地址结构体
#include <netinet/un.h>
struct sockaddr_in
{
__kernel_sa_family_t sin_family; //地址簇
in_port_t sin_port; // 端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址结构体
}
addrlen:通信地址结构体的字节数,用于区分sockaddr_un还是sockaddr_in
返回值:成功返回0,失败-1
注意:如果是本地通信,只有当bind成功后才会创建socket文件完成
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,只有数据流协议时才需要使用
sockfd:socket描述符
backlog:监听等待连接的排队数量,一般默认最大128
返回值:成功返回0,失败-1
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,只有数据流协议时才需要使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的通信地址(sockaddr_un\sockaddr_in)
addrlen:获取地址结构的大小
返回值:连接成功时返回一个新的socket描述符,用于与连接者进行通信
注意:如果没有人要连接过来,该函数会阻塞等待
int connect(int sockfd,const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
功能:连接socket,数据流使用
sockfd:socket描述符
addr:要连接的目标的地址
addrlen:通信地址结构体字节数
返回值:连接成功返回0,失败返回-1
ssize_t recv(int sockfd,void *buf, size_t len, int flags);
功能:从socket中读取数据,数据流中使用
sockfd:建立连接后的新的sockfd
buf:存储数据的内存首地址
len:存储数据内存的字节数
flags:一般写0即可,阻塞等待读取
MSG_DONTWAIT 不阻塞
返回值:成功接收到的字节数,-1出现了错误,0表示断开连接
ssize_t send(int sockfd,const void *buf,size_t len, int flags);
功能:向socket发送数据,数据流中使用
sockfd:建立连接后的新的sockfd
buf:待发送数据的内存首地址
len:要发送的数据的字节数
flags:一般写0即可,阻塞
MSG_DONTWAIT 不阻塞
返回值:成功发送的字节数,-1表示出错
注意:如果不需要额外的发送、接收的功能,read\write也可以进行发送和接收,但一般还是使用send/recv
int close(int fd);
功能:关闭socket
1.4 socket本地通信编程模型:
进程A 进程B
创建socket对象 创建socket对象
准备通信地址 准备通信地址
绑定socket和通信地址 ...
监听 ...
等待连接 发起连接
接收\发送数据 发送\接收数据
关闭socket 关闭socket
删除socket文件
Socket作为一种接口技术,允许同一计算机或不同计算机的进程间进行通信。它涉及AF_UNIX/AF_LOCAL(本地通信)、AF_INET(基于IPv4的网络通信)等地址簇,以及SOCK_STREAM(数据流协议)等类型。创建、绑定、监听、接受、连接、发送和接收是其主要操作步骤。
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