含义
指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量中存储的是整型数据,该数据代表了内存的编号(地址),可以通过编号访问到对应的内存。
意义
1、函数之间内存相互独立,但有些时候需要函数之间共享变量。
① 普通变量是单向值传递
② 全局变量容易命名冲突
③ 使用数组还需要额外传递长度
虽然函数之间内存空间和命名空间是相互独立的,但是地址空间是同一个,所以使用指针可以解决这个问题
2、由于函数之间普通变量单向值传递(拷贝),因此对于一些字节数比较多的变量,值传递的效率很低,如果传递的是地址,那么只需要4(32位)/8(64位)个字节,可以提高传参效率。
3、堆内存无法取名,它不像data、bss、stack这些可以让变量名与对应的内存建立联系,只能使用指针变量记录堆内存的地址从而使用堆内存。
定义
类型名* 变量名_p;
1、指针变量与普遍变量的用法有很大区别,建议在取名时以p结尾加以区分。
2、指针变量的类型表示它存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过该指针变量能够连续访问的字节数,例:
int* p; p只表示一个地址,可以连续访问四个字节数(int四个字节)
3、一个*只能定义一个指针变量,例
int *a,b,c;只有a是指针变量,a和c是int类型
int *a,*b,*c;abc都是指针变量
4、指针变量与普通变量一样默认初始值是随机的,一般初始化为NULL
赋值
变量名_p=地址; 必须是有权限且有意义的内存地址
栈内存:int num;int *p;p=#
堆内存:p=malloc(4);malloc()返回的就是地址。
解引用
*变量名_p;
通过该指针变量中记录的内存编号去访问对应的内存,具体连续访问的字节数由该指针类型决定
*注意:该过程可能会产生段错误,根源是该指针变量中存储的是非法内存地址。
*使用指针需要注意的问题
1、空指针:
① 值为NULL的指针变量叫做空指针,如果对空指针解引用就会产生段错误
NULL是一种错误标志,如果一个函数的返回值类型是指针类型时,该函数执行出错则可以返回NULL
NULL可以判断if(NULL==p) if(!p)
绝大多数系统中NULL就是0,个别系统中是1
② 一般用于初始化指针变量
如何避免空指针带来的段错误?
当使用来历不明的指针前,一定要先做if判断
1、当函数的返回值是指针类型,获取后先判断后使用
2、当你函数的参数是指针时,别人可能会传空指针,使用前先判断
2、野指针
① 指针指向不确定的内存空间的指针,叫做野指针。例如:int* p;
如果对野指针解引用有什么后果:一切正常、段错误、脏数据
如何避免产生野指针:
1、定义指针变量时一定要初始化
2、函数不要返回局部变量(栈内存)的地址
野指针比空指针危害更大,因为野指针无法判断出来,并且问题可能是隐藏性的,短时间内不暴露而已。所有的野指针都是程序员自己制造的。 3、当指针所指向的内存被释放后,指针变量要及时置空。
指针运算
指针变量中存储的是整数,理论上整型数据可以使用的运算符它都可以使用,但是大多数预算都没有意义
指针 + n <=> 指针 + 指针类型字节数*n (前进了n个元素)
指针 - n <=> 指针 - 指针类型字节数*n (后退了n个元素)
运算后得到的结果依然是一个指针(临时的指针)
指针 - 指针 <=> (指针-指针)/类型字节数 (两指针变量之间间隔的元素个数)
必须类型相同的元素才可以相减
const与指针
就近原则:看const右边先跟着的是*(内存)还是p(指向)
示例 | 含义 |
const int* p; | 保护指针所指向的内存数据不能修改 即*p不能修改 |
int const *p; | 保护指针所指向的内存数据不能修改 即*p不能修改 |
int* const p; | 保护指针指向不能修改 即p不能修改,*p可以修改 |
const int* const p; | 保护指针所指向的内存数据和指针指向都不能不能修改,即*p和p不能修改 |
int const * const p; | 保护指针所指向的内存数据和指针指向都不能不能修改,即*p和p不能修改 |
*注意:当为了提高传参效率而使用指针时,传参效率提高了,但是变量共享后有被修改的风险,因此配合const可以尽心保护。
指针数组与数组指针
1、指针数组:指针组成的数组,它的成员都是类型相同的指针变量
类型* 数组名[长度]={};类比于一维数组和二维数组 类型 数组名[长度]
2、数组指针:专门指向数组的指针,
类型 (*arrp)[长度];类比于指针 类型 *变量名
int (*arrp)[10];
含义:arrp是一个专门指向类型为int,长度为10的数组的指针
*用途:后期当使用堆内存的二维数组时会使用它们
指针与数组名
数组名是一种特殊的“指针”,它与数组在内存中的首地址之间存在映射关系,它没有自己的存储空间,数组名是常量,不能修改它所代表的值。
指针变量是有自己的存储空间,它与内存之间是指向关系,如果它存储了数组的首地址时,那么指针可以当做数组使用,同时数组名也可以当做指针使用
int* p=arr;
p[i] == *(p+i); 中括号相当于解引用
arr[i]==*(arr+i);
二级指针
指向指针变量的指针,存储的是指针变量的地址
定义:类型名** 变量名_pp;
赋值:变量名_pp = &指针变量;
解引用:**变量名_pp = *指针变量 == 数据 *变量名_pp == 指针变量;
函数指针
函数名就是一个地址(整数),代表该函数在代码段中的位置
函数指针就是专门指向某种函数的指针,存储的是该函数在代码段中的位置(函数名)
举例:
int (*funcp)(const char* , ...) = scanf;
funcp是指向返回值为int,参数为const char*和...这样函数的指针
funcp("%d",&num);
回调模式的函数
void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size,int (*compar)(const void *, const void *));
void* 万能指针 在c语言中,任意类型的指针可以自动转换为void*,同时void*类型的指针也可以自动转换为任意类型
size_t nmemb 长度
size_t size 一个元素字节数
int (*compar)(const void *, const void *) 指向类型为int,包含两个参数的函数指针