C# 两个独立exe程序直接通信

本文介绍了一种通过发送WM_COPYDATA消息实现两个独立EXE程序间的直接通信方法。发送端利用FindWindow函数查找接收端窗口句柄,并通过DLL中的SendMessage函数发送消息。

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参考页面:

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/csharp-variable.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-data-types.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/cshart-value-reference-type.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-keys.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/csharp-interface.html

两个独立的exe程序之间如何完成通信呢?首先想到的办法是利用生成文件的方法,即,发送端在某个目录下生

成一个文件,包含要发送的消息,接收端从这个目录中读取文件且获取消息。这个方法也能实现通信,但是总感觉有

点多此一举。能不能让两个exe程序直接进行通信,发送消息呢?

答案是肯定的!而且还有好几种方法。1 发送消息传递 2 共享内存传递 3 使用COM进程外服务器 ...

这篇文章主要说明一下,如何利用发送消息使两个exe完成通信。其他两个方法感兴趣可以搜索下,都可以找到相应

的demo,这里就不再另加说明了。

这次的demo分为两个部分,发送端和接收端。顾名思义分别负责发送消息和接收消息。

添加这两个窗体

发送端代码:

    //WM_COPYDATA消息所要求的数据结构 
    public struct CopyDataStruct 
    {      
        public IntPtr dwData;      
        public int cbData;        


        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] 
        public string lpData; 
    }


    public const int WM_COPYDATA = 0x004A ;   


    //通过窗口的标题来查找窗口的句柄 
    [DllImport( "User32.dll" , EntryPoint = "FindWindow" )] 
    private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);   


    //在DLL库中的发送消息函数 
    [DllImport( "User32.dll" , EntryPoint = "SendMessage" )] 
    private static extern int SendMessage      
    (        int hWnd,                         // 目标窗口的句柄       
            int Msg,                          // 在这里是WM_COPYDATA      
            int wParam,                       // 第一个消息参数      
            ref  CopyDataStruct lParam        // 第二个消息参数     
    );  
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
    {      
        //将文本框中的值, 发送给接收端    
        string strURL = txtImpinj.Text;    
        CopyDataStruct cds;     
        cds.dwData = (IntPtr) 1 ; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数     
        cds.lpData = strURL;    //消息字符串      
        cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strURL).Length + 1 ;  //注意,这里的长度是按字节来算的   
        SendMessage(FindWindow( null , "接收端" ), WM_COPYDATA, 0 , ref cds);       // 这里要修改成接收窗口的标题“接收端”  
        //this.Close(); 
    }


接收端代码:

    //WM_COPYDATA消息所要求的数据结构 
    public struct CopyDataStruct 
    {      
        public IntPtr dwData;
        public int cbData;    
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] 
        public string lpData;
    }  
    private const int WM_COPYDATA = 0x004A ; 
    //接收消息方法 
    protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e) 
    {      
        if (e.Msg == WM_COPYDATA)   
        {     
            CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct)); 
            textBox1.Text = cds.lpData.ToString();  
            //将文本信息显示到文本框   
            //MessageBox.Show(cds.lpData);  
        }      
        base.WndProc(ref e);
    }


编译后,找到目录:~\bin\Debug下的exe文件运行。


上面代码只是个demo为了说明问题,经常使用的话我们可以将这些方法封装到一个类里面,方便复用。

总的来说,这种方法的原理就是,利用FindWindow函数通过窗体标题查找出对方的进程,然后取得窗口

Handle,再通过DLL库中的SendMessage函数发送消息给接收端,这样就完成了程序的直接通信。

其他办法也可实现,欢迎交流。


转自: http://www.bkjia.com/C_jc/1191299.html

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