今天把Ogre教程框架调好了。Ogre有提供wizard包安装模板,但是是2010的。现在2010不想用了,用2010生成项目再用2012打开来用。安装wizard包时先确定设置了Ogre的环境变量OGRE_HOME不然安装不了。
Ogre是1.9版本的,用2010生成的项目里面代码有点问题,要设置overlay头文件目录和添加overlay的lib不然编译连接会有问题。
void BaseApplication::chooseSceneManager(void)
{
// Get the SceneManager, in this case a generic one
mSceneMgr = mRoot->createSceneManager(Ogre::ST_GENERIC);
// initialize the OverlaySystem (changed for 1.9)
mOverlaySystem = new Ogre::OverlaySystem();
mSceneMgr->addRenderQueueListener(mOverlaySystem);
}
还要改这个函数,不然运行出错,不知道别的版本会不会有问题。
运行时还有一个问题没解决,使用opengl渲染会提示有些资源找不到,但是都d3d可以正常运行,不知道是什么情况。
最后调了个能用的版本用vs导出为模板方便使用。