多线程与并行编程全解析
1. 多线程编程基础
在进行多线程编程时,设置线程的最小和最大数量之前,最好使用性能监控工具来监测应用程序的线程使用情况和上下文切换。可以使用上下文可视化工具进行性能计数器跟踪,也能借助 ThreadPool.GetMaxThreads 和 ThreadPool.GetMinThreads 方法分析并设置最佳的工作线程和完成端口线程数量。
线程优先级的设置需要谨慎,因为不当设置可能会对其他线程和应用程序产生负面影响。将线程优先级设置过高可能会导致低优先级线程饥饿,很少有机会运行。只有在需要对事件(如异常)做出快速响应时,才考虑将线程优先级调高;遇到竞态条件时,可以合理降低线程优先级。不过,线程优先级在重新进入线程池时会被重置,若设置错误,会降低应用程序和系统的整体性能。
2. 线程的暂停与中断
线程的暂停和中断在调试等场景中非常有用。例如,调试器在遇到断点时需要暂停线程。常见的暂停线程的方法是调用 Thread.Sleep(millisecondsDuration) ,但这可能会冻结主线程,让用户误以为程序停止工作而终止它。更好的方法是使用 Task.Delay(TimeSpan) 在后台运行,这样可以避免主线程被阻塞。
以下是一个延迟线程的代码示例:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"Current Time: {DateTime.
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