【设计模式】之 Singleton 单例模式

本文深入探讨了Java中单例模式的多种实现方法,包括密封类、延迟初始化等特性,通过具体代码实例展示了如何确保单例的唯一性和线程安全性。

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Threading;

namespace DesignFactory.Singleton
{
    class SingletonPattern
    {
    }


    class LoadBalancer
    {
        private static LoadBalancer balancer;
        private ArrayList servers = new ArrayList();
        private Random random = new Random();


        protected LoadBalancer()
        {
            servers.Add("Server1");
            servers.Add("Server2");
            servers.Add("Server3");
            servers.Add("Server4");
            servers.Add("Server5");
        }


        public static LoadBalancer GetLoadBalancer()
        {
            if (balancer == null)
            {
                Mutex mutex = new Mutex();
                mutex.WaitOne();
                if(balancer == null)
                {
                    balancer = new LoadBalancer();
                }

                mutex.Close();
            }

            return balancer;
        }


        public string Server
        {
            get {
                int r = random.Next(servers.Count);
                return servers[r].ToString();
            }
            
        }
    }


    class SingletonApp
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            LoadBalancer b1 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
            LoadBalancer b2 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
            LoadBalancer b3 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();
            LoadBalancer b4 = LoadBalancer.GetLoadBalancer();


            if ((b1 == b2) && (b2 == b3) && (b3 == b4))
            {
                Console.WriteLine("Same instance");
            }


            Console.WriteLine(b1.Server);
            Console.WriteLine(b2.Server);
            Console.WriteLine(b3.Server);
            Console.WriteLine(b4.Server);
        }
    }
}

 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Threading;

namespace DesignFactory.Singleton
{
    #region 方法一   
    
    /// <summary>
    /// Sealed 保证该类不回被继承
    /// 私有的构造函数和readonly保证了Singleton 不会被再次实例化
    /// 缺点:无法继承  实力在程序一运行就被初始化,无法实现延迟初始化
    /// </summary>
    sealed class Singleton
    {
        private Singleton();
        public static readonly Singleton Instance = new Singleton();
    }

    #endregion

    #region 方法二
    /// <summary>
    /// 实现延迟初始化 并具有很多优势,也有一些缺点
    /// 详细内容参考Implementing the Singleton Pattern in c#
    /// 文章包含五种 Singleton实现 就模式 线程 效率 延迟初始化等方面进行了详细论述
    /// </summary>
    public sealed class Singleton2
    {
        Singleton2()
        { }
        public static Singleton2 GetInstance()
        {
            return Nested.instance;
        }

        class Nested
        {
            static Nested()
            { }
            internal static readonly Singleton2 instance = new Singleton2();
        }
    }
    #endregion



}

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