结构体 单例模式优缺点

 结构体能实现接口吗?一个结构体如果实现接口,那么这个对象是值类型还是引用类型

当我们声明对象(s1、s2)是结构体类型时,对象是值类型,对象在栈中创建
当我们声明对象(ic1、ic2)是接口类型时,对象是引用类型,对象在
堆中创建



单例模式  在单线程和多线程中应该注意什么?
加锁  volatile 关键字
一个简单的string字段被用于决定任务(使用了volatile 关键字声明,来确保两个线程都可以看到相同版本)
http://blog.163.com/xhy_cy/blog/static/1049762320112305016599/
微软最简单的单例模式有啥缺点?

 

单例模式的优点:
    1,实例控制:单例模式防止其它对象对自己的实例化,确保所有的对象都访问一个实例。

    2,伸缩性:因为由类自己来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。
单例模式的缺点:

    1,系统开销。虽然这个系统开销看起来很小,但是每次引用这个类实例的时候都要进行实例是否存在的检查。这个问题可以通过静态实例来解决。

    2,开发混淆。当使用一个单例模式的对象的时候(特别是定义在类库中的),开发人员必须要记住不能使用new关键字来实例化对象。因为开发者看不到在类库中的源代码,所以当他们发现不能实例化一个类的时候会很惊讶。

    3,对象生命周期。单例模式没有提出对象的销毁。在提供内存管理的开发语言(比如,基于.NetFramework的语言)中,只有单例模式对象自己才能将对象实例销毁,因为只有它拥有对实例的引用。在各种开发语言中,比如C++,其它类可以销毁对象实例,但是这么做将导致单例类内部的指针指向不明

 

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