Observer模式

 

1. 意图

     定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象

都得到通知并被自动更新。

2. 结构

3. 参与者
• Subject(目标)
— 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。
— 提供注册和删除观察者对象的接口。
• Observer(观察者)
— 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。
• ConcreteSubject(具体目标)
— 将有关状态存入各ConcreteObserver对象。
— 当它的状态发生改变时, 向它的各个观察者发出通知。
• ConcreteObserver(具体观察者)
— 维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。
— 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。
— 实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致。

 

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