
Cocos2d-x
炎族族长炎天帝
对技术狂热的追求
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COCOS2D运行流程
学了几天的coco2d-x引擎,现在总结一下:AppDelegate类管理整个程序的生命周期。 在其中有这么一段代码: // create a scene. it's an autorelease object /*auto scene = HelloWorld::createScene();*/ SceneManger *manger = new SceneManger();//原创 2016-10-09 17:12:15 · 677 阅读 · 0 评论 -
使用cocos studio打包成apk失败的解决方案
C:\Cocos\frameworks/cocos2d-x-3.8/cocos//scripting/lua-bindings/proj.android/prebuilt-mk/……….\prebuilt\android/armeabi/libluacocos2dandroid.a(CCLuaJavaBridge.o):function LuaJavaBridge::callJavaStaticMe原创 2016-10-13 09:44:42 · 2158 阅读 · 0 评论 -
将cocos2d-x-3.13打包成APK的解决方案
首先可以看一下cocos的官方教程: 如何在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x3.2alpha0开发环境前面利用控制台创建一个新的项目,然后在VS上运行都是没有问题的。 配置Android开发环境,完全按照他的步骤来。关键是这一段生成Android项目文件 在新建项目test项目中,执行proj.android下的build_native.py脚本进行编译。你会发现在原创 2016-10-13 10:08:23 · 2473 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构
官方上面的教程都是比较老的了,关于3.X每个文件夹代表的含义说的也不明确,在这里找到一个小伙伴的文章,写的不错。http://blog.youkuaiyun.com/wwj_748/article/details/24720109谢谢!转载 2016-10-17 14:46:03 · 459 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x中getChildByName和Helper::seekWidgetByName的区别
getChildByName()只能找到父集下的第一级子元素,而Helper::seekWidgetByName的可以找到多层关系的子元素。用法如下:auto myLayout = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("testUI.json"); this->addChild(myLayout);原创 2016-10-17 15:12:40 · 2539 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx游戏开发之安装cocos2dx-3.13(一)
本机环境: Cocos2d-x v3.13 Windows 7 python 2.7.12(http://jingyan.baidu.com/article/90bc8fc852b088f652640c50.html) VS2013 或者 VS2015一、下载Cocos2d-x下载地址:http://cocostudio.downlo原创 2016-12-12 11:54:18 · 1435 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx游戏开发系列之创建新的工程并编译运行(.exe .apk)(二)
首先介绍一下概念:什么是Cocos command-line toolCocos command-line tool又名cocos,是一个跨平台的工具。它允许你创建一个新的工程并部署。它能运行在ios, android, mac, linux, win32, wp8_1, wp10 and web上面下面这些说明了不同的系统下需要的东西v3.13, v3原创 2016-12-12 17:52:34 · 1263 阅读 · 0 评论