随机数字的使用,NumberUtilities.random()的使用

本文通过ActionScript代码展示了如何使用NumberUtilities类生成不同范围内的随机数,包括整数和小数,并提供了多种参数设置以满足不同应用场景的需求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package{
	import flash.display.Sprite;
	import ascb.util.NumberUtilities;
	
	public class Main extends Sprite{
		public function Main():void{
			init();
		}
		public function init():void{
			trace("a");
			//输出0-100之间的随机整数(包括0和100)
			trace(NumberUtilities.random(0,100));
			//输出0-100中随机整数,并且是5的倍数的随机整数
			trace(NumberUtilities.random(0,100,5));
			//生成-10到10之间的的随机数,第三个参数:是随机数的间距
			trace(NumberUtilities.random(-10,10));
			trace(NumberUtilities.random(0,10,0.1));
			trace(NumberUtilities.random(-10,10,0.1));
			
			//
			trace(NumberUtilities.random(-10,10,0.05));
			trace(NumberUtilities.random(-1,1,0.05));
			
		}
	}
}

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