Ogre中的Mesh文件主要包含:共享的顶点信息、subMesh部分、skeleton链接文件、骨骼和顶点索引和权重信息、LOD信息、包围盒信息、subMesh名字列表、边缘信息、Pose动画信息、Extreams信息和Pose动画关键帧信息。
Ogre中的skeleton文件包含:骨骼混合模式、骨骼绑定信息、骨骼层次信息、骨骼动画信息以及骨骼链接信息(可以链接到新skeleton文件)
Ogre中的subMesh信息包含:材质文件、是否是共享文件、顶点索引数、是否是32位的索引、索引数据、读取几何信息(Geometry)、当前subMesh的形状(三角形、四边形等)、当前subMesh的骨骼和顶点权重关系以及纹理过滤信息等。
Ogre中的Geometry信息包含:顶点数、几何顶点信息、几何顶点数据。
以下我会分四小节分别