游戏私服的配置与防御选择

选择适合的游戏服务器对于游戏运行的稳定性至关重要。CPU至少需要八核16线程以应对大量访问;带宽应选择独享且较大,确保运行稳定,并方便后续升级;进行Ping值测试以检查延迟问题;考虑到私服游戏易受攻击,选择具备适当防御能力的服务器是必要的。

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游戏所选用的游戏服务器是否适合,会影响到后续游戏运行的稳定性。一般情况下私服应该怎么去选择适合配置的服务器呢?在配置的选择上大多时间我们是需要根据用户的相关情况以及游戏规模大小来进行选择的。

1、服务器CPU

网页游戏服务器每天至少需要接受上千的访问量,所以在服务器的CPU上的选择一定不能太差。目前在市面上IDC运营商为游戏运营商推荐的服务器CPU是不会低于八核16线程的。选适合的CPU,游戏服务器在数据处理上会更快更稳定一些。

2、服务器带宽

游戏行业对于带宽的需求量都是比较大的,所以在选用服务器时尽量不要选则带宽较低的服务器,带宽配置低是很难保障服务器在运行时的稳定性的。并且在选择服务器带宽时,应尽量选择独享的带宽。相对于共享带宽而言独享带宽会更好用一些。出于对带宽资源的考虑,应尽量选用有大带宽的机房要更好一些,这样后续在带宽过低时,需要升级时也会更方便一些,更有利于游戏的可持续发展性。

3、Ping值测试

在选好适合的服务器后,最好先将主机ping一下,在测试主机是否会存在延迟的问题。主机延迟率大是会直接影响到用户体验度的,ping值的数据在我们选择服务器时可以起到一个很重要的参考作用。

4、防御

私服一般更加的容易遭到同行的攻击,可以预先预防这种情况选择防御。一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于CC攻击的防御,通过在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP连接行为、游戏连接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家和黑客。

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