需求描述:总共有很多个奖包,每个奖包的中奖概率是人为自由设定的,规定每次抽奖必须抽中。
算法分类:
一、最初自行编写的算法:
<?php
//目标id:随机抽中的奖包id
$pid = 0;
//$pList为奖包信息存放数组,是从数据库中提取出来的
//为方便研究,这里直接给$pList赋值
$pList = array
(
[0] => array
(
['id'] => 65,
['percent'] => 10
),
[1] => array
(
['id'] => 64,
['percent'] => 50
),
[2] => array
(
['id'] => 63,
['percent'] => 20
),
[3] => array
(
['id'] => 62,
['percent'] => 80
),
[4] => array
(
['id'] => 61,
['percent'] => 30
)
);
//中奖概率之总和
$sum = 0;
//以中奖概率总和为上限,以1为起始键名(1为自增值),以表的id为键值的数组
//ps:本想直接给$randomArr赋值,上面的代码也省略,但这样不利于理解和对比
$randomArr = array();
if(!empty($pList)){
foreach($pList as $key=>

本文介绍了一种抽奖系统的需求,其中奖包的中奖概率可自由设定。文章详细讨论了三种不同的抽奖算法:初始算法通过中奖概率获取奖包,效率较低;改进算法通过中奖概率累加和确定奖包,执行效率高但设计复杂;经典算法基于数学概率论,高效但理解难度大。作者强调好的算法需兼顾易懂、效率和系统稳定性。
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