结构体注意点

本文探讨了C++中结构体的初始化方法及其与数组的相似之处,并介绍了如何通过赋值运算符来拷贝结构体。此外还讨论了C++对于外部变量的态度以及推荐的符号常量使用方式。

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C++不提倡使用外部变量,但提倡使用外部结构声明。另外,在外部声明符号常量通常更合理。

结构的初始化与数组类似,用逗号分隔:
inflatable guest = {"aaaa",1.25,55};//等号时可选的,如果大括号不包含内容,各部分都会初始化为零,另外不允许缩窄转换。

可以使用赋值运算符(=)将结构赋给另一个同类型的结构,这样结构中每个成员都将被设置为另一个结构中相应成员的值,即使成员是数组。

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