BREW触摸屏实现

本文介绍了BREW环境下触摸屏事件的处理方法,包括按下、移动及抬起等事件的响应,并展示了如何通过代码获取触摸点的坐标。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 BREW 触摸屏幕代码实现:

 

#include "AEEPointerHelpers.h"
 
        int x,y;
        case EVT_POINTER_UP:
            DBGPRINTF("----Receive msg: EVT_POINTER_UP ---");
            DBGPRINTF("-%s",(char*)dwParam);
            break;
        case EVT_POINTER_DOWN:
            DBGPRINTF("----Receive msg: EVT_POINTER_DOWN ---");
            DBGPRINTF("-%s",(char*)dwParam);
            AEE_POINTER_GET_XY((char*)dwParam, &x, &y); //取得屏幕触点坐标
            DBGPRINTF("x=%d, y=%d", x, y);
            if(x>200 && x < 240 && y>200 && y<240){ //固定区域触摸响应
                DBGPRINTF("soft key 2");
            }
 
            break;
        case EVT_POINTER_MOVE:
            DBGPRINTF("----Receive msg: EVT_POINTER_MOVE ---");
            break;
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