使用 VGG16 实现图像识别分类,使用 VGG 19 实现艺术风格转移

该博客介绍了如何使用VGG16进行图像识别和分类,以及利用VGG19实现艺术风格转移。VGG模型包括固定尺寸的输入,预处理,3*3卷积核,最大池化和全连接层。文章提供了代码和模型参数下载链接,以及艺术风格转移的执行过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用 VGG16 实现图像识别分类及VGG 19 实现艺术风格转移

一、VGG 简介

1.1 网络架构

  • 训练输入: 固定尺寸224*224的RGB图像。
  • 预处理:每个像素值减去训练集上的RGB均值。
  • 卷积核:一系列3*3卷积核堆叠, 步长为1, 采用padding保持卷积后图像空
    间分辨率不变。
  • 空间池化:紧随卷积“堆”的最大池化,为2*2滑动窗口, 步长为2。
  • 全连接层: 特征提取完成后,接三个全连接层, 前两个为4096通道, 第三个
    为1000通道, 最后是一个soft-max层, 输出概率。
  • 所有隐藏层都用非线性修正ReLu
  • 下图是论文中提到的一些网络的架构


    这里写图片描述


  • 关于,本文实验代码,以及训练好的 VGG 参数均可以在此处下载:
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