
游戏开发
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眨巴眨巴
Android SDK/NDK, JNI, Qt, Java, J2EE, Akka
还熟悉 MongoDb, MySQL
精通的:C++, STL, Boost
机器学习、数据挖局、复杂网络
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2D 游戏编程技巧
近日读书,学习游戏编程,收获的知识列举如下: 1、把游戏对象放在世界坐标系(World Coordination),绘图的时候把世界坐标系中的坐标转换到屏幕坐标(Screen Coordination)。世界坐标系完全就是模型,与绘图分离。游戏引擎往往需要引入一个Camera类原创 2011-09-10 23:46:17 · 2656 阅读 · 0 评论 -
游戏开发流程的猜想
程序开发人员(想我这样的),或者说一个小团队(2~3个人)如何能快速地完成一款手机游戏的开发,并且要有比较高的质量呢? 这是我思考了很久的一个问题。 针对这个问题,我列出了这个问题棘手的地方: 1、游戏的策划、游戏内容。 比如游戏创意,怎么设计游戏才能让游戏好玩。以前总是对这个问题不以为然,等到最后自己真正动手做时,才知道 这个问题没那么容易解决的。 2、游戏原创 2011-04-16 22:10:00 · 1355 阅读 · 0 评论