Java面向对象---->接口

本文详细介绍了Java中的接口,包括接口的定义、类的继承与接口的实现的区别、接口的优势以及JDK7和8之后的接口新特性。接口作为抽象方法的集合,强调了行为的统一,提供了多实现的灵活性,有利于代码解耦和后期维护。同时,接口在定义开发规范方面也起到了重要作用。推荐在适当场景下使用接口,但不应完全替代父类。

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Java面向对象---->接口

接口:特殊的抽象类,也是一种引用数据类型。

接口是功能的集合(或者说是抽象方法的集合),接口类在jdk7及之前,类中只有抽象方法,在jdk8及之后有了static和default(仅表示默认,不是访问权限修饰符)两种带方法体的方法。

接口的定义

interface 接口

类的继承(extends)与接口的实现(implements)

侧重点不同

类的继承:

​ 子类一旦继承父类,就有权使用父类中的内容,拿过来就可以直接使用。侧重点在定义了所有子类的通性,子类一旦继承,就可以直接或者间接的使用

接口的实现:

​ 实现类一旦实现一个接口,需要对接口中的抽象功能进行实现->重写,然后才能使用。侧重点在定义了不同类型的子类的某种行为,这种行为有不同的表现形式,子类需要按照自己的需求进行重新定义编写。接口的实现需要配合方法的重写

接口的优点

  1. 类只能单继承,而接口可以多实现
  2. 接口便于后期维护,更加灵活
  3. 接口实现了解耦(高内聚低耦合)
  4. 定义开发规范

注意:推荐使用接口,但是接口并不能完全代替父类,按照需求进行使用

接口的使用:

  1. 接口内含有抽象方法,不能实例化
  2. 接口需要被实现 通过implements关键字进行实现
  3. 根据实现类对象使用
    具体实现类 : 重写所有的抽象方法 + 按需新增
    抽象实现类 : 按需重写抽象方法 + 按需新增
  4. 类只能单继承类,类可以多实现接口,需要重写多个抽象方法
  5. 类与接口之间只能是类实现接口,可以多实现
  6. 接口与接口之间,可以多继承
  7. 一个类需要先继承后实现

jdk7及之前:

公共的静态的常量 public static final->默认可以任意省略

公共的抽象的方法 public abstract ->默认可以任意省略

jdk8及之后:新增静态方法与默认方法

1.静态方法
只能跟随接口名.使用
2.默认方法
被default关键字修饰方法
跟随实现类对象调用
实现类可以进行重写

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