J2ME:使用socket实现聊天室客户端

本文介绍了一个简单的聊天室客户端程序的设计与实现过程。该程序使用Java语言编写,支持用户登录、发送消息等功能。客户端通过Socket与服务器建立连接,利用DataInputStream和DataOutputStream进行数据的读写操作。

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 import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;

import javax.microedition.io.Connector;
import javax.microedition.io.ServerSocketConnection;
import javax.microedition.io.SocketConnection;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Form;
import javax.microedition.lcdui.TextField;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;


public class client extends MIDlet implements CommandListener{
 private DataOutputStream dos=null;     //字节输出流
    private DataInputStream dis=null;      //字节输入流
    private SocketConnection sc=null;      //Scoket连接对象
    private String msg=null;
    private TextField tf_msg=new TextField("输入聊天信息", "", 255,TextField.ANY);
    private TextField tf_name=new TextField("输入昵称", "", 10,TextField.ANY);
    private Command cmdSend=new Command("send",Command.OK,1);
    private Command cmdlogin=new Command("login",Command.OK,1);
    private Command cmdreturn=new Command("return",Command.BACK,1);
    private Command cmdexit=new Command("exit",Command.EXIT,1);
    private Form f_login=new Form("聊天室登陆");
    private Form f_chat=new Form("聊天室客户端");
    private Display disp;
    //private String username;
    boolean isrec=false;
 public client() {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  
 }

 protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
  // TODO Auto-generated method stub
  
   //  close();
      
 }

 protected void pauseApp() {
  // TODO Auto-generated method stub

 }

 protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
  // 创建窗体,并设置监听器
  disp=Display.getDisplay(this);
  disp.setCurrent(f_login);
  f_login.append(tf_name);
  f_login.addCommand(cmdlogin);
  f_login.addCommand(cmdexit);
  f_login.setCommandListener(this);
  
  f_chat.append(tf_msg);
  f_chat.addCommand(cmdSend);
  f_chat.addCommand(cmdreturn);
  f_chat.setCommandListener(this);
  
  
  
 }

 public void commandAction(Command c, Displayable d) {
  // TODO Auto-generated method stub
  if(c.equals(cmdSend))
  {
   try {
    dos.writeUTF(tf_msg.getString());
    //dos.flush();
    tf_msg.setString(null);
    } catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }finally
   {close();}
  }
  else if(c.equals(cmdlogin))
  {
   
   new Thread(new chatThread()).start();   //新建一个聊天线程
   disp.setCurrent(f_chat);
  }
  
  else if(c.equals(cmdreturn))
  {
      close();
      disp.setCurrent(f_login);
  }
  else if(c.equals(cmdexit))
  {
   this.notifyDestroyed();
  }
  
  
 }
 public void close()
 { try {
  sc.close();
  dos.close();
       dis.close();
       isrec=false;
      
 } catch (IOException e) {
  // TODO Auto-generated catch block
  e.printStackTrace();
 }}
 

 class chatThread implements Runnable
 {

  public void run() {
   // TODO Auto-generated method stub
    
   try {
    sc=(SocketConnection)Connector.open("socket://127.0.0.1:9999");   //必须对Connector生成的连接对象进行塑性
    f_login.append("本地:"+sc.getLocalAddress());   //打印本机地址
    f_login.append("服务器地址:"+sc.getAddress());   //打印对端地址
   dos=sc.openDataOutputStream();       //从连接对象获得输出流
   dos.writeUTF(tf_name.getString());    //向服务端发送客户名
   dis=sc.openDataInputStream();        //从连接对象获得输入流
   f_chat.append(dis.readUTF());        //获取服务器的信息
   isrec=true;                       //设监听状态为开
   while(isrec)
   { 
   msg=dis.readUTF();      
     f_chat.append(msg);     //接收并显示服务器的信息
    
   }
   }catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }finally
   {close();       }           //最后必须关闭所有流对象,释放资源
       
   }
  }

  
 }
 

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