<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[smarterr的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; smarterr]]></copyright><item><title><![CDATA[Android studio Fragment用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/91410939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/91410939</guid><author>smarterr</author><pubDate>Tue, 11 Jun 2019 08:50:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[利用Fragment类将程序界面分成数个区域，这些不同区域的程序界面可以各自显示或隐藏，以适应不同屏幕尺寸的设备，这种Fragment类型的程序接口具有以下特性：


1. 程序运行界面可以由多个Fragment组成


2. 每一个Fragment都有各自独立的运行状态


3. 在程序运行的过程中，Fragment可以动态加入和移除


在程序中使用Fragment需要完成以下几个步...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android studio关于Recycleview的用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/91410855</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/91410855</guid><author>smarterr</author><pubDate>Tue, 11 Jun 2019 08:42:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[RecyclerView

对比ListView拓展性更好、添加动画效果更加方便（自带ItemAnimation）、性能更好（ ListView继承自：AbsListView。(GirdView也是)， RecyclerView直接继承了ViewGroup，从封装的层次上得出了为什么RecyclerView性能比ListView更好的原因， 因为封装的层次越高，查询执行的速度相对较慢），更加灵活
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt creator 播放音频与录制音频的探究]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80782580</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80782580</guid><author>smarterr</author><pubDate>Sat, 23 Jun 2018 15:23:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[播放音频：QSoundEffect 类可以使用一种低延迟方式来播放未压缩的音频文件，非常适合用来播放交互音效，如弹出框的提示音，游戏音效等。如果不需要低延迟效果，最好使用QmediaPlayer来播放音频，因为其支持更多的媒体格式并且占用资源更少。如:QmediaPlayer的使用：Player = new QMediaPlayer;player-&amp;gt;setMeida(QUrl::fromLo...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt Creator鼠标事件与滚轮事件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80781368</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80781368</guid><author>smarterr</author><pubDate>Sat, 23 Jun 2018 11:07:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[鼠标事件：使用QMouseEvent类获取鼠标事件信息，在窗口部件中按下、移动鼠标都会产生鼠标事件。可以重定义鼠标事件的处理函数使得其能够完成你想完成的自定义事件。滚轮事件：使用QWheelEvent类获取滚轮移动方向和距离，如下例子：namespace Ui {class Widget;}class Widget : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    e...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Studio 第三章汇总]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80690085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80690085</guid><author>smarterr</author><pubDate>Thu, 14 Jun 2018 11:11:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[&amp;lt;LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”android: orientation=”vertical”//指定控件排列方向为竖直方向，horizontal为水平方向，			                //如果为水平方向，控件的宽度不能是match_parent，这样单独一 		 //个...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android studio 第一次创建Hello World]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80520585</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80520585</guid><author>smarterr</author><pubDate>Thu, 31 May 2018 10:41:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[调试结果]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软工设计——校内跳蚤市场 五月二十四日例会]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80435011</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80435011</guid><author>smarterr</author><pubDate>Thu, 24 May 2018 15:20:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 五月二十四日例会内容到场人员:刘云杰，张君怡，李元杰，华楠请假:何临峰开会事宜:确定本周需要完成的工作进度每个人安装和使用安卓studio（全体），写一个project，并发布到自己的博客上（类似实验报告，多简单都行，要求是一个完整的项目），完成自己详细文档模块并且复制粘贴到详细设计文档的对应区域（全体），主要初步完成各自任务。完成概要设计文档（张君怡。何临峰）软件测试文档架构（李元杰）。 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软工设计——校内跳蚤市场 五月十五日例会]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80434997</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80434997</guid><author>smarterr</author><pubDate>Thu, 24 May 2018 15:20:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[五月十五日例会到场:刘云杰，张君怡，李元杰，华楠，何临峰请假:无开会事宜:进行详细设计文档的大体结构编写以及模块分工，进行详细设计的任务分配。确认软件界面大体风格，确认软件有哪些界面任务分配:登录，注册（刘云杰）物品详情（张君怡，何临峰）个人详情（李元杰，华楠）...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软工设计——校内跳蚤市场 五月十四日例会]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80434974</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80434974</guid><author>smarterr</author><pubDate>Thu, 24 May 2018 15:19:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[五月十四日例会内容到场人员:刘云杰，华楠，张君怡，李元杰，何临峰请假:无开会事宜:对概要设计文档没有完善的地方进行讨论，主要进行全局数据确定，体系结构设计，界面设计，需求交叉索引以及测试部分进行内容确定。任务分配确定系统功能，完成概要设计文档...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软工设计——校内跳蚤市场 五月七日例会内容]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80229062</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80229062</guid><author>smarterr</author><pubDate>Mon, 07 May 2018 17:43:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[五月七日例会到场人员:李元杰，华楠，刘云杰，张君怡请假:何临峰开会事宜:汇报工作进度，确定下一步的任务目前需求分析文档第二版已经完成接下来的任务是:1，需求需求分析文档第三版，主要是增加uml 图（华楠，刘云杰）2，概要设计文档第一版的建立，完成大体架构与大部分基础功能实现（李元杰，张君怡，何临峰）3，分别各自进行相关知识与技术的学习，与组内成员分享（全体 ）...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软工设计——校内跳蚤市场 四月二十三日例会内容]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80085596</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/smarterr/article/details/80085596</guid><author>smarterr</author><pubDate>Wed, 25 Apr 2018 20:55:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 四月二十三日例会到场人员:华楠，李元杰，刘云杰请假:张君怡，何临峰开会事宜:确定了软件过程模型:原型模型确定小组分工，实验步骤1，需求分析（需求规格说明文档）2，结构化分析（图）3，软件设计3.1，概要设计（概要设计文档）3.2，详细设计（详细设计文档）4，测试（测试设计文档）5，运行与维护确定部分软件功能用户（id,用户名，性别，密码，好评度）用户权限（发布，修改，删除交易信息，修改用户名，密...]]></description><category></category></item></channel></rss>