地图定义与管理全解析
1. 高级样式与多重样式规则
在地图样式设置中,应尽可能定义和使用高级样式,而非多重样式规则。因为每个样式规则都会对数据库生成一个空间查询,而高级样式仅需一次查询,效率更高。不过,在以下情况下必须使用多重样式规则:
- 样式基于属性组合。
- 样式不基于值的范围。
- 不同要素的标注不同。
2. 地图的使用
地图是主题的集合,但构建地图不仅仅是列出应显示的主题,主题的列出顺序很重要。此外,地图定义能根据地图比例控制包含的信息量。
2.1 主题排序
地图中的主题必须根据每个图层的符号类型及其相对重要性以正确的顺序组合。对于计算机生成的地图,主题定义的顺序控制着这些主题的渲染或显示顺序。在MapViewer中,主题按渲染顺序列出,列表中的第一个主题先渲染,最后一个主题最后渲染。与大多数映射工具相反,大多数映射工具列表底部的主题先渲染,顶部的主题最后渲染。
可以定义一个或多个主题使用透明样式,这样的主题可定义为最后渲染的主题,从而允许部分看到其他主题。
2.2 地图比例和缩放级别
地图的比例决定了地图上显示的地理区域大小,它表示地图上的距离与地面实际距离的比率。地理学家常提及大比例尺和小比例尺地图,大比例尺地图(如1:1000)显示小区域且细节丰富,适用于小区域分析;小比例尺地图(如1:1000000)显示大区域但细节较少,适用于大区域应用。
缩放地图就是改变地图的比例,地图上显示的信息量取决于地图的比例。小比例尺地图显示的细节比大比例尺地图少,随着缩放,应逐渐看到更多细节,这就是地图制图中常说的比例依赖
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