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1. 概述
中断子系统中有一个重要的设计机制,那就是Top-half和Bottom-half,将紧急的工作放置在Top-half中来处理,而将耗时的工作放置在Bottom-half中来处理,这样确保Top-half能尽快完成处理,那么为什么需要这么设计呢?看一张图就明白了:

- ARM处理器在进行中断处理时,处理器进行异常模式切换,此时会将中断进行关闭,处理完成后再将中断打开;
- 如果中断不分上下半部处理,那么意味着只有等上一个中断完成处理后才会打开中断,下一个中断才能得到响应。当某个中断处理处理时间较长时,很有可能就会造成其他中断丢失而无法响应,这个显然是难以接受的,比如典型的时钟中断,作为系统的脉搏,它的响应就需要得到保障;
- 中断分成上下半部处理可以提高中断的响应能力,在上半部处理完成后便将中断打开(通常上半部处理越快越好),这样就可以响应其他中断了,等到中断退出的时候再进行下半部的处理;
- 中断的
Bottom-half机制,包括了softirq、tasklet、workqueue、以及前文中提到过的中断线程化处理等,其中tasklet又是基于softirq来实现的,这也是本文讨论的主题;
在中断处理过程中,离不开各种上下文的讨论,了解不同上下文的区分有助于中断处理的理解,所以,还是来一张老图吧:

task_struct结构体中的thread_info.preempt_count用于记录当前任务所处的context状态;PREEMPT_BITS:用于记录禁止抢占的次数,禁止抢占一次该值就加1,使能抢占该值就减1;SOFTIRQ_BITS:用于同步处理,关掉下半部的时候加1,打开下半部的时候减1;HARDIRQ_BITS:用于表示处于硬件中断上下文中;
前戏结束了,直奔主题吧。
2. softirq
2.1 初始化
softirq不支持动态分配,Linux kernel提供了静态分配,关键的结构体描述如下,可以类比硬件中断来理解:
/* 支持的软中断类型,可以认为是软中断号, 其中从上到下优先级递减 */
enum
{
HI_SOFTIRQ=0, /* 最高优先级软中断 */
TIMER_SOFTIRQ, /* Timer定时器软中断 */
NET_TX_SOFTIRQ, /* 发送网络数据包软中断 */
NET_RX_SOFTIRQ, /* 接收网络数据包软中断 */

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