Java 设计模式系列(13) —— 外观模式(门面模式)

作者简介:大家好,我是smart哥,前中兴通讯、美团架构师,现某互联网公司CTO

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外观模式(门面模式)

外观模式的定义:
要求一个子系统的外部预期内部的通信必须通过一个统一的对象进行,外观模式提供了一个高层次的接口,使得子系统更容易使用

外观模式的参与者:

  • Client 客户端:
  • Facade 子系统接口:客户端可以调用该角色的方法,该角色知晓相关模块的子功能和责任。该门面是客户端调用子系统的桥梁。
  • Subsystem 子系统中定义的类:子系统是具体业务的实现,但是子系统并不需要被调用的是谁
外观模式的简单示例

Subsystem

  1. SubClassA
    public class SubClassA {
    	public void executeProcedureA() {
    		System.out.println("Subclass A is executing Procedure A");
    	}
    
    }
  1. SubClassB

                
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