Java 设计模式系列(6) —— 原型模式

作者简介:大家好,我是smart哥,前中兴通讯、美团架构师,现某互联网公司CTO

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原型模式

原型模式的定义:
用原型实例创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象

原型模式涉及的三个角色:

  • Client 角色 (客户角色): 该角色提出创建对象的请求
  • Prototype 角色 (抽象原型角色):该角色用于给出具体原型所需的接口,常由接口或抽象类担任
  • Concrete Protype 角色 (具体角色): 该角色是被复制的对象必须实现抽象原型的接口
浅拷贝与深拷贝

当拷贝对象时,拷贝的对象只包含简单的数据类型,或不可变对象时,就直接将这些字段复制到新对象中
但是如果拷贝对象中包含引用对象时,只拷贝引用对象的地址而不拷贝整个被引用的对象被称为浅拷贝,如果新开辟一块内存区域,将整个引用对象都拷贝一份,我们称之为深拷贝。

原型模式的简单示例

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