Java多线程进阶(34)—— J.U.C之collections框架:SynchronousQueue

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阶段1、深入多线程

阶段2、深入多线程设计模式

阶段3、深入juc源码解析


阶段4、深入jdk其余源码解析


阶段5、深入jvm源码解析

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一、SynchronousQueue简介

SynchronousQueue是JDK1.5时,随着J.U.C包一起引入的一种阻塞队列,它实现了BlockingQueue接口,底层基于  和 队列 实现:

没有看错,SynchronousQueue的底层实现包含两种数据结构——  和 队列 。这是一种非常特殊的阻塞队列,它的特点简要概括如下:

  1. 入队线程和出队线程必须一一匹配,否则任意先到达的线程会阻塞。比如ThreadA进行入队操作,在有其它线程执行出队操作之前,ThreadA会一直等待,反之亦然;
  2. SynchronousQueue内部不保存任何元素,也就是说它的容量为0,数据直接在配对的生产者和消费者线程之间传递,不会将数据缓冲到队列中。
  3. SynchronousQueue支持公平/非公平策略。其中非公平模式,基于内部数据结构——“栈”来实现,公平模式,基于内部数据结构——“队列”来实现;
  4. SynchronousQueue基于一种名为“Dual stack and Dual queue”的无锁算法实现。

注意:上述的特点1,和我们之前介绍的Exchanger其实非常相似,可以类比Exchanger的功能来理解。

二、SynchronousQueue原理

2.1 构造

之前提到,SynchronousQueue根据公平/非公平访问策略的不同,内部使用了两种不同的数据结构:栈和队列。我们先来看下对象的构造,SynchronousQueue只有2种构造器:

    /**
     * 默认构造器.
     * 默认使用非公平策略.
     */
    public SynchronousQueue() {
        this(false);
    }
    /**
     * 指定策略的构造器.
     */
    public SynchronousQueue(boolean fair) {
        transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();
    }

可以看到,对于公平策略,内部构造了一个 TransferQueue 对象,而非公平策略则是构造了 TransferStack 对象。这两个类都继承了内部类 Transferer ,SynchronousQueue中的所有方法,其实都是委托调用了TransferQueue/TransferStack的方法:

    public class SynchronousQueue<E> extends AbstractQueue<E>
       
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